نحوه ترسیم فضا با آبرنگ و گواش. نحوه ایجاد افکت فضایی باورنکردنی در فتوشاپ

در حین گوش دادن ترکیب جدیدخواننده جاز MaryAnna "سفینه فضایی بنفش"، من می خواستم چیزی کیهانی در فتوشاپ به سبک پر زرق و برق ایجاد کنم. سپس در جستجوی عکس های مجری به اینترنت رفتم. پس از بررسی بسیاری از منابع، سرانجام آنچه را که نیاز داشتم پیدا کردم - عکسی که توسط عکاس Alina Magdalyuk ارائه شد. برای تکمیل درس می توانید از عکس خود استفاده کنید یا عکسی را که من پیدا کردم از آرشیو بگیرید.

مواد برای درس:

مرحله 1.بنابراین، بیایید عکس خود را باز کنیم. برای ایجاد یک پس‌زمینه جدید برای آن، ابتدا از شر پس‌زمینه موجود خلاص می‌شویم. من دختری را با ابزار حک کردم خودکار (پر ), مو با استفاده از تابع رنگدامنه(محدوده رنگ) و ابزار پاک کن پس زمینه(پاک کن پس زمینه). شما می توانید این کار را به هر روش شناخته شده و راحت دیگری برای خود انجام دهید.

گام 2حالا باید بفهمیم چه چیزی به ما ایده ای از کیهان می دهد... اولین چیزی که به ذهن می رسد سیارات مختلف، ستاره های زیاد است... بله! ستاره ها دقیقا همان چیزی هستند که ما به آن نیاز داریم! در اینترنت، عکسی را پیدا کردم که به صورت رایگان توسط Skywalker79 ارائه شده است. عکس را با ستاره ها در فتوشاپ باز کنید. حالا چون ترکیب ما عمودی خواهد بود، بیایید عکس را بچرخانیم موقعیت عمودی. برای انجام این کار، با انتخاب لایه با ستاره، به منو بروید تصویر> چرخشبوم > 90o(تصویر > چرخش بوم > 900) . حالا بیایید این پس‌زمینه را به سند اصلی خود بکشیم و آن را زیر لایه دختر قرار دهیم (نام آن را "ستاره‌ها" بگذارید)، در پایان باید به این نتیجه برسید:

مرحله 3بنابراین، اکنون چیزی کیهانی در پس زمینه داریم. اما او به نوعی جدا از دختر به نظر می رسد و او هنوز با ما در بی وزنی است که می بینید که خیلی زیبا به نظر نمی رسد. از آنجایی که وظیفه ما ایجاد یک پس زمینه پر زرق و برق است، بیایید رنگ ستاره ها را به عنوان مثال به سرخابی تغییر دهیم. مطمئن شوید که لایه "ستاره ها" فعال است، سپس Ctrl+U را فشار دهید تا پنجره ظاهر شود اشباع رنگ(Hue / Saturation)، کادر کنار پارامتر را علامت بزنید رنگی کردن(تونینگ) . لطفا توجه داشته باشید که رنگ پس زمینه با ستاره تغییر کرده است، به این معنی که عملکرد ما آماده استفاده است، اکنون کافی است اسلایدرها را حرکت دهید تا رنگ مورد نظر، اشباع و روشنایی آن را انتخاب کنید و سپس روی OK کلیک کنید. برای کارم مقادیر زیر را تعیین کردم:
رنگ(تن رنگ): 302
اشباع(اشباع): 44
سبکی(روشنایی): -41
این چیزی است که اتفاق افتاد:

مرحله 4رنگش قشنگه، نه؟ تنها چیزی که دوست ندارم این است که لباس ما شفاف به نظر می رسد و در برخی مناطق از پس زمینه قدیمی خودنمایی می کند:

با یک ابزار خودکار(قلم) نواحی مورد نظر را انتخاب کنید، در داخل هر مسیر ایجاد شده کلیک راست کرده و از منوی ظاهر شده انتخاب کنید بسازیدانتخاب(ایجاد انتخاب) ، پرشعاع(Feather Radius) را روی 1 تنظیم کنید. حالا Ctrl+X را فشار دهید تا نواحی انتخاب شده را برش دهید و سپس Ctrl+V را فشار دهید تا آنها را روی یک لایه جداگانه بچسبانید (توجه داشته باشید که لایه با جزئیات برش بهتر است بالای لایه با دختر قرار گیرد. ). اگر قطعات پس از درج حرکت کرده اند، آنها را به آن برگردانید نقطه ی شروعبا یک ابزار حرکت(حرکت). حالا بیایید تغییر کنیم کدورتلایه (شفافیت) با تکه های پارچه تا حدود 50%. اینطوری باید باشیم:

مرحله 5خوب ما بدون صحنه چه ستاره ای می توانیم داشته باشیم! برای ایجاد آن، اجازه دهید به لایه "ستاره ها" برگردیم، آن را فعال کنید و میانبر صفحه کلید Ctrl + J را فشار دهید تا یک نسخه تکراری ایجاد شود. شما باید دو لایه داشته باشید پس زمینه ستاره، ما با بالا کار می کنیم، برای راحتی، نام آن را "صحنه" بگذارید. سپس لایه "Scene" را به صورت عمودی منعکس می کنیم که برای آن به منو می رویم Edit>Transform>Flipعمودی(Edit > Transform > Flip Vertical) و با استفاده از ابزار حرکت(حرکت کنید)، آن را تا نیمه پایین ببرید. سپس به منو بروید Edit>Transform>Perspective(Edit>Transform>Perspective) و مانند تصویر زیر آن را تبدیل کنید (پس زمینه اصلی را حذف کردم تا بتوانید نحوه اعمال پرسپکتیو را بهتر ببینید).

مرحله 6به نظر من اگر صحنه بیضی باشد ظاهر بهتری دارد. برای اینکه صحنه ما بیضی شکل شود، از ابزار استفاده می کنیم. بیایید آن را به این صورت اعمال کنیم:

حالا Ctrl+Shift+I را فشار دهید تا انتخاب را برعکس کنید و از ابزار Erase Tool استفاده کنید پاک کن(پاک کن) اضافه (بهتر است پاک کن با لبه های نرم بردارید). در اینجا چگونه باید به نظر برسد:

برای جلوگیری از خشن به نظر رسیدن صحنه، کمی تاری گاوسی روی آن اعمال کنید ( Filter>Blur>Gaussianمحو کردن(Filter>Blur>Gaussian Blur)) . مقدار 0.4 برای من کافی بود.

مرحله 7برای واقع گرایی، بیایید چند سایه و بازتاب به صحنه اضافه کنیم. برای ایجاد یک انعکاس باید لایه دختر را فعال کنیم و آن را کپی کنیم (Ctrl + J) (قبل از کپی کردن مجبور شدم اندازه دختر را کمی کم کنم تا انعکاس را در پایین قرار دهم و جایی برای کتیبه بگذارم. بالا). اکنون با لایه ای که در زیر قرار خواهد گرفت (یعنی با اصلی) کار می کنیم. آن را فعال کنید و به منو بروید Edit>Transform>Flipعمودی(Edit>Transform>Flip Vertical). تصویر به دست آمده را همانطور که در تصویر نشان داده شده است قرار دهید.

همانطور که می بینید، بازتاب چندان واقعی نیست. به منو بروید Edit>Transform>Warp(Edit>Transform>Deform) و انعکاس آینده ما را به گونه ای منحرف کنید که با کل پا در تماس باشد. سپس، وقتی همه چیز آماده شد و از نتیجه راضی بودید، نصب کنید کدورت(Transparency) حدود 55% لایه لایه کنید و با ابزار پاک کنید پاک کن(پاک کن) با لبه های نرم جزئیات غیر ضروری. شما باید با چیزی شبیه به این نتیجه بگیرید:

مرحله 8به عکس اصلی نگاه کنید، سایه به سختی قابل مشاهده است و از دختر دور می شود. ما سعی خواهیم کرد همان را در کار خود به تصویر بکشیم. برای این کار یک لایه جدید در بالای لایه صحنه ایجاد کنید و نام آن را Shadow بگذارید. هنگام ایجاد سایه برای تصویر خود، از یک براش سیاه و سفید با لبه نرم 50 پیکسل استفاده کردم، سپس تنظیم کردم کدورت(شفافیت) لایه "سایه" 39٪. در اینجا باید به نظر برسد:

مرحله 9به نظر من ترکیب کمی پویایی ندارد. بیایید این کار را انجام دهیم: به لایه "Stars" برگردیم و یک بار آن را کپی کنید (Ctrl + J)، نام این لایه (بالا) را "Shine" بگذارید. حالا بریم سراغ منو Filter> Blur> Radialمحو کردن(Filter > Blur > Radial Blur) و تنظیمات را مانند تصویر زیر انجام دهید:

موارد زیر را دریافت خواهیم کرد:

اکنون یک ماسک را روی لایه "Shine" اعمال کنید:

یک برس مشکی با لبه های نرم انتخاب کنید و قسمت پشت دختر و کمی اطراف او را پاک کنید. ماسک من به این شکل است:

و این چیزی است که ما با تصویر داریم:

مرحله 10
حالا بیایید به لایه با دختر برویم. روی آن دوبار کلیک کنید تا پنجره باز شود لایهسبک(سبک های لایه). گزینه را فعال کنید بیرونیدرخشش(Outer Glow) و تنظیمات زیر را تنظیم کنید:
مخلوط کنیدحالت(حالت ترکیبی):صفحه نمایش(روشن شدن)
کدورت(شفافیت): 46%
رنگ(رنگ): 4e174e
اندازه(اندازه): 46

و این درخششی است که ما دریافت می کنیم:

مرحله 11به نظر من خیلی خوب است، اما کمی خسته کننده است. بیایید این ترکیب را با یک اثر نورپردازی جالب رقیق کنیم. برای این کار باید از ابزار استفاده کنیم مستطیل(مستطیل)، آن را روی حالت قرار دهید شکللایه های(لایه کانتور). مهم نیست مستطیل را چه رنگی می کشید، در هر صورت رنگ آن را تغییر می دهیم.

یک مستطیل مانند این رسم کنید (فراموش نکنید که آن را بالای همه لایه ها قرار دهید):

روی پالت لایه ها روی نماد مستطیل حاصل با دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید و انتخاب کنید تبدیلبههوشمندانههدف - شی(تبدیل به Smart Object) . نام این لایه را "Strip" بگذارید. نصب پر کنید(پر) برای این لایه در 0٪. روی آن دوبار کلیک کنید تا پنجره باز شود لایهسبک(سبک های لایه) . یک گزینه را انتخاب کنید شیبپوشش(Gradient Overlay) و تنظیمات زیر را تنظیم کنید:

در اینجا مستطیل شما باید با این تنظیمات به نظر برسد:

مستطیل را دوباره به Smart Object تبدیل کنید. خوب، در اینجا از قبل به فانتزی های خود آزادی عمل بدهید! می‌توانید این مستطیل را چندین بار کپی کنید، اندازه، کدورت، حالت‌های ترکیبی برخی از کپی‌ها را تغییر دهید و آنها را هر طور که دوست دارید قرار دهید. در نهایت، لایه ها را با مستطیل ها شطرنجی کنید (روی لایه کلیک راست کنید > شطرنجی کردن(Rasterize)) و لبه های آنها را با یک پاک کن نرم پاک کنید تا خیلی زبر نباشند. برای من اینطور شد:

مرحله 12توجه داشته باشید، اگر با یک عکس متفاوت و مقیاس متفاوت کار می کنید، این تنظیمات باید به صورت جداگانه تنظیم شوند، در غیر این صورت، افکت مشابه کار نخواهد کرد.
حالا بیایید یک کتیبه در بالا اضافه کنیم. من فونت رو انتخاب کردم اکاتریناولیکایا وان . فونت بسیار زیبا است، اما برای تناسب با ترکیب ما، اجازه دهید کمی سبک به آن بدهیم. برای این کار روی لایه دوبار کلیک کنید تا پنجره باز شود لایهسبک ها(سبک های لایه). تنظیمات زیر را تنظیم کنید:

این چیزی است که نتیجه باید باشد:

مرحله 13در نتیجه، می توانید چند ستاره دیگر روی حروف، روی دختر و اطراف او اضافه کنید. یک لایه جدید بالای همه لایه ها ایجاد کنید. براش استاندارد Star 70 را انتخاب کنید، اندازه آن را روی 50 تنظیم کنید و به طور تصادفی چند ستاره را مرتب کنید. سپس یک لایه دیگر ایجاد کنید، چند ستاره نیز قرار دهید، اما شفافیت این لایه را حدود 60 درصد قرار دهید. بعد از اعمال تمام این افکت‌ها، به نظرم رسید که لبه‌های صحنه همچنان در برابر پس‌زمینه کلی خشن هستند، ابزار را انتخاب کردم. بیضویخیمه شب بازی(منطقه انتخاب بیضی)، در تنظیمات آن تنظیم شده است ارزش پر(پر) در 30، و سپس در مرحله 6 تکرار کنید.

همین! با تشکر از توجه شما. امیدوارم شما از این آموزش لذت برده باشید. خوشحال می شوم گزینه های شما را در نظرات درس ببینم!

در این آموزش کوتاه، نحوه ایجاد یک پس زمینه فضای درخشان ساده را یاد خواهید گرفت. ما با ایجاد یک مش شیب شروع می کنیم، سپس چند ستاره درخشان را با استفاده از Symbol Spray اضافه می کنیم و تصویر خود را با افزودن یک سیاره رنگارنگ متشکل از گرادیان های شعاعی ساده به پایان می رسانیم. این آموزش برای مبتدیانی که می خواهند در مورد انتقال، نمادها و مش گرادیان بیشتر بیاموزند عالی است. بیا شروع کنیم!

مرحله 1

یک سند RGB با هر اندازه ای ایجاد کنید. برای به دست آوردن بهترین رنگ ها و درخشش، سند باید داخل باشد فرمت RGB. یک مستطیل به اندازه تابلو نقاشی بکشید و آن را با رنگ سیاه پر کنید (R=0 G=0 B=0).

گام 2

یک مستطیل جدید بالای مستطیل سیاهی که درست کردید ایجاد کنید و سپس به مسیر Object > Create Gradient Mesh (Object > Create Gradient Mesh) بروید. من 8 سطر و 4 ستون دارم. اگر می خواهید از رنگ های بیشتری استفاده کنید، باید تعداد آنها را افزایش دهید. من می خواهم از بنفش و آبی استفاده کنم، بنابراین تعداد ستون ها و ردیف ها را به حداقل رساندم.

مرحله 3

از ابزار Direct Selection Tool (A) استفاده کنید، چند نقطه را انتخاب کنید و آنها را روی مستطیل توزیع کنید. ستون‌های گره چپ و راست را به حاشیه نزدیک‌تر کردم.

مرحله 4

با نگه داشتن Shift و با استفاده از ابزار Direct Selection Tool (A) تعدادی از این نقاط را انتخاب کنید. نقاط انتخاب شده را با استفاده از نوار رنگ رنگ آمیزی کنید و انتخاب را لغو کنید. همین روند را با سایر نقاط شبکه تکرار کنید و رنگ جدیدی انتخاب کنید. شما باید به چیزی شبیه به تصویر زیر برسید. فراموش نکنید که برخی از قسمت ها را سیاه بگذارید، این کار باعث می شود پس زمینه شما بیشتر شبیه فضای بیرونی به نظر برسد.

مرحله 5

هنگامی که رنگ آمیزی مش تمام شد، آن را با ابزار Selection (V) انتخاب کنید و پنل ظاهر را باز کنید (Window > Appearance). به پایین پنل Appearance رفته و روی دکمه Add کلیک کنید اثر جدید (f(x)، در آنجا به Deformation (Warp) رفته و Fisheye (Fisheye) را انتخاب کنید. من Bend را روی 84% قرار دادم، شما باید بهترین تار را با توجه به اندازه سند خود انتخاب کنید. با تیک زدن گزینه View می توانید آن را ارزیابی کنید.

مرحله 6

با انتخاب مش گرادیان، به گزینه های Opacity در پنل Appearance بروید و Opacity را روی 10 درصد قرار دهید.

مرحله 7

ابزار Ellipse (L) را بردارید و یک دایره بکشید. اندازه دایره باید دو برابر ستاره هایی باشد که می خواهید بسازید. آن را با یک گرادیان شعاعی از سیاه به سفید پر کنید. پانل Gradient را باز کنید (Window>Gradient) و مطمئن شوید که مرکز آن است نقطه سفید. تنظیمات گرادیانی که من استفاده کردم را در تصویر زیر مشاهده می کنید. پانل نمادها را باز کنید (پنجره > نمادها) و دایره را در پانل نمادها رها کنید.

مرحله 8

ابزار Symbol Sprayer Tool (Shift + S) را بردارید و ستاره های خود را روی تخته هنری اسپری کنید. من به اطراف اسپری کردم تا جایی برای سیاره باز شود. نمادها یک گروه را تشکیل می دهند، بنابراین پس از اتمام ساخت ستاره ها، آنها را با ابزار Selection (V) (Selection Tool) انتخاب کنید و به تنظیمات Appearance بروید. در تنظیمات Opacity، حالت ترکیبی را به Lightening Basics (Lighting Basic - Color Dodge) تغییر دهید و Opacity را روی 30 درصد قرار دهید.

مرحله 9

در حالی که ستاره ها انتخاب شده اند، روی دکمه Add New Effect در نوار ظاهر کلیک کنید (fx)و سپس Warp and Bloat را انتخاب کنید. من خم را روی 75٪ تنظیم کردم، شما باید به نقاشی خود نگاه کنید و ببینید چه ارزشی برای شما مناسب تر است. در صورت لزوم گزینه Preview را فعال کنید. برخی از ستاره‌های شما ممکن است خارج از طراحی باشند، آنها را طوری تنظیم کنید که در مستطیل ایجاد شده در مرحله 1 قرار بگیرند.

مرحله 10

ابزار Ellipse (L) را بردارید و یک دایره بزرگ در وسط تخته هنری ایجاد کنید. آن را با یک گرادیان شعاعی از سفید به سیاه پر کنید. به پانل Gradient بروید و مطمئن شوید که یک نقطه سیاه در وسط و یک ناحیه سفید خالص در حاشیه وجود دارد. تنظیمات من را در تصویر زیر مشاهده می کنید.

مرحله 11

به تنظیمات Opacity رفته و Blending Mode را روی Color Dodge قرار دهید.

مرحله 12

برای تکمیل ساخت سیاره، روی دکمه افزودن افکت جدید کلیک کنید f(x)در پنل Appearance و Styling> Outer Glow (Stylize> Outer Glow) را انتخاب کنید. درخشش را روی شفافیت 100٪ و تاری 50 پیکسل تنظیم کردم. حالت ترکیب بدون تغییر است، زیرا حالت ترکیب برای دایره اعمال خواهد شد. روی OK کلیک کنید.

مرحله 13

از ستارگان Command + C کپی کنید و سپس روی دایره سیاره دوبار کلیک کنید. ستاره ها Command + F (Paste Front) را قرار دهید و به پایین پنل Appearance بروید و روی دکمه Add New Effect کلیک کنید. (fx)، به Warp بروید و سپس یک Warp را اعمال کنید. کدورت ستاره ها را به 80 درصد تغییر دهید.

مرحله 14

یک کپی از دایره برای سیاره ایجاد کنید (Command + C) و سپس آن را بالای مجموعه دوم ستاره ها (Command + F) قرار دهید. ستاره ها و سیاره را انتخاب کنید و یک Clipping Mask بسازید (Command + 7). روی تابلوی هنری دوبار کلیک کنید و به تصویر اصلی برگردید.

نتیجه

شما اکنون یک پس زمینه فضایی درخشان دارید. بعداً می‌توانید ستاره‌های بزرگ، سیاره‌های بیشتری اضافه کنید یا یک شخصیت یا برخی از اشیاء را بکشید. امیدوارم از این درس لذت برده باشید.

"هر اتم بدن ما
زمانی ستاره بود
وینسنت فریمن

یک هفته پیش در اینستاگرام خلاقانه ما @miftvorchestvoما مسابقه ای را برای بهترین تکلیف از دفترچه یادداشت "642 ایده برای ترسیم" راه اندازی کردیم. کار ساده به نظر می رسید - فضا. آثار خلاقانه و خلاقانه زیادی برای این مسابقه منتشر شد. شما می توانید همه آنها را با برچسب مشاهده کنید. منتشر می کنیم بهترین کارو بده کلاس کارشناسی ارشد گام به گامچگونه ترسیم فضا را یاد بگیریم

بهترین آثار برای مسابقه #642 ideascosmos

"اگر نمی توانید به فضا پرواز کنید، کاری کنید که به سمت شما پرواز کند." عکس @al.ex_kv .

و وقتی تاریکی در کنارت بخوابد، وصبح دور است، می‌خواهم دستت را بگیرم و راهنماییت کنم…” Parov Stelar ft. Lilja Bloom - Shine. عکس @julia_owlie.

آیا آنها واقعا باحال هستند؟ 🙂

کلاس کارشناسی ارشد گام به گام

اگر در مسابقه شرکت نکردید، اما همچنین می خواهید یاد بگیرید که چگونه فضا را ترسیم کنید، خود را در جایی ذخیره کنید دستورالعمل های گام به گامچه کاری و چگونه انجام دهیم تا آن را روشن و زیبا کنیم.

1. برای ترسیم کیهان فقط 3-4 رنگ کافی است. حداقل با این مقدار می توانید شروع کنید. مهم:ورقه آبرنگ باید بسیار متراکم باشد تا از آب چروک نشود و رنگ به خوبی و یکنواخت پخش شود.

2. طرح کلی را می توان با یک جامد مشخص کرد با یک مداد سادهبرای نشان دادن فضایی که با آب خیس خواهید کرد. مقداری از فضای اختصاص داده شده را خیس کنید.

3. رنگ را روی ناحیه خیس شده بمالید. سعی کنید خطوط کلی را زیبا نگه دارید.

4. بقیه فضا را با آب خیس کنید و رنگی متفاوت بزنید. به طور انتخابی اجزای روشن در سراسر الگو ایجاد کنید. نقاشی باید مرطوب باشد تا رنگ به زیبایی پخش شود.

5. پس از خشک شدن کامل نقاشی، ستاره ها را اعمال کنید. این کار را می توان با رنگ سفید یا زرد با استفاده از یک مسواک قدیمی انجام داد.

6. برخی از ستاره ها را می توان با دقت بیشتری ترسیم کرد.

عکس برای کلاس کارشناسی ارشد از kitty-ink.tumblr.com.

اگر روی یک نقاشی مرطوب نمک بپاشید، ساختار کیهان جالب تر خواهد شد. نمک مقداری از رنگ را جذب می کند و با تکان دادن آن پس از خشک شدن کامل، به جای نمک، نقاط و ابرهای سفید زیبایی وجود خواهد داشت.

در اینستاگرام خلاق ما @miftvorchestvoما مرتباً مسابقاتی را برای نوت بوک برگزار خواهیم کرد: "642 ایده برای چه چیزی نقاشی کنیم"، "642 ایده درباره چه چیزی بنویسیم" و "642 ایده درباره چه چیز دیگری بنویسیم" (جدید!). مشترک شوید تا از همه چیزهایی که خلاقانه جالب و خلاقانه سرگرم کننده هستند آگاه شوید.

P.S. خوشت اومد؟ در خبرنامه جدید ما مشترک شوید. هر دو هفته یک بار 10 مورد از جالب ترین و مفیدترین مطالب را از وبلاگ MIF ارسال می کنیم.

در این آموزش یک صحنه فضایی در فتوشاپ ایجاد می کنیم.

در این آموزش، نحوه ایجاد یک صحنه علمی تخیلی با سیارات، سفینه های فضایی و سحابی ها را در Adobe Photoshop یاد خواهیم گرفت. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک پس زمینه فضایی را از ابتدا ایجاد کنید به روشی سادهیک سیاره بسازید و عناصر فضایی را با استفاده از تکنیک های ترکیبی ترتیب دهید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه کنتراست و رنگ را تنظیم کنید، جلوه های درخشندگی ایجاد کنید و عمق میدان را افزایش دهید.

مرحله 1.

یک سند جدید در فتوشاپ ایجاد کنید 3000 در 2000 پیکسلبا تنظیمات زیر:

رنگ پس زمینه باید مشکی باشد.


گام 2

میانبر صفحه کلید را فشار دهید کنترل + Shift + Nبرای ایجاد یک لایه جدید انتخاب قلم مو - ابزار قلم مو (B)با لبه های نرم و رنگ اصلی #8c92ae را انتخاب کنید. چیزی شبیه این را در وسط سند بکشید.

حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور سخت).



مرحله 3

یک لایه جدید ایجاد کنید و با استفاده از یک برس نرم چند نقطه رنگارنگ روی بوم نقاشی کنید. می توانید از رنگ های دلخواه استفاده کنید، اما فراموش نکنید. که ما در حال ایجاد یک پس زمینه روشن هستیم، بنابراین سعی کنید رنگ های روشن را انتخاب کنید. من این رنگ ها را انتخاب کردم: #378c6c، #c20707، #cf53c8.

سعی کنید کل بوم را با پاشش های رنگی پر نکنید - مقداری فضا برای تأکید بر سایه ها و عمق بگذارید.


مرحله 4

یک لایه جدید ایجاد کنید، رنگ پیش زمینه را به #44595b تغییر دهید و از یک قلم مو نرم برای رنگ آمیزی کمی اطراف لبه ها و گوشه های بوم استفاده کنید.

حالت ترکیبی این لایه را به Hard light (Hard Light) تغییر دهید.



مرحله 5

یک لایه جدید ایجاد کنید و D را فشار دهید تا رنگ پیش فرض/پس زمینه (سیاه و سفید) تنظیم شود. از ابزار Lasso (L) برای انتخاب روی بوم استفاده کنید و گزینه Feather را روی 60 پیکسل قرار دهید:

به منو Filter> Rendering> Clouds (فیلتر> Render> Clouds) بروید

تغییر حالت ترکیبی این لایه به Lightening basics (Color Dodge)




مرحله 6

یک لایه تنظیم ایجاد کنید (لایه تنظیم)و از آن مانند استفاده کنید ماسک برشتا اثر ملایم تر شود. روی منو کلیک کنید Layer> New Adjustment Layer> Levels (Layer> New Adjustment Layer> Levels):

روی ماسک این لایه، مانند شکل زیر، از یک برس نرم مشکی استفاده کنید تا روشنایی را به برخی از مناطق بازگردانید:




مرحله 7

لایه ابری را کپی کنید و این لایه را بالای اولین لایه ابری و لایه تنظیم قرار دهید. سطوح. قابل اعتماد و متخصص Filter> Rendering> Overlay Clouds (Filter> Render> Different Clouds):




مرحله 8

یک لایه تنظیم ایجاد کنید تعادل رنگ - تعادل رنگ (Ctrl + B)تا کمی رنگ حاصل را تغییر دهید.


مرحله 9

بعد، بیایید شروع به ایجاد ستاره کنیم. یک لایه جدید ایجاد کنید و رنگ پیش زمینه را به #72c6fd تغییر دهید. با استفاده از یک برس سخت، ستاره ها را در سراسر بوم نقاشی کنید، فراموش نکنید که اندازه قلم مو را تغییر دهید:

روی لایه دوبار کلیک کنید، افکت را انتخاب کنید درخشش بیرونیو رنگ درخشندگی را روی سفید قرار دهید:




مرحله 10

یک لایه تنظیم ایجاد کنید منحنی ها (لایه تنظیم - منحنی ها)، آن را بالای همه لایه ها قرار دهید تا رنگ افکت تغییر کند.


مرحله 11

تصویر را با سحابی باز کنید. با استفاده از تصویر را روی بوم اصلی ما بکشید ابزار حرکت (V)و تصویر را با استفاده از ابزار تبدیل رایگان (Control + T):

حالت ترکیبی لایه را به تغییر دهید شفاف کننده خطی (Linear Dodge):



مرحله 12

یک ماسک به این لایه اضافه کنید و استفاده کنید برس نرم مشکیبرای نرم کردن اثر و کمتر نمودن آن:



مرحله 13

تعادل رنگ - تعادل رنگ (Ctrl + B) در حالت(برای این کار، هنگام ایجاد یک لایه، کادر استفاده از لایه قبلی برای ایجاد را علامت بزنید clipping mask (از لایه قبلی برای ایجاد Clipping Mask استفاده کنید)تا کمی رنگ سحابی را تغییر دهد.

نتیجه را در قالب ذخیره کنید JPGبرای استفاده در آینده



مرحله 14

یک سند جدید ایجاد کنید 2200 در 1600 پیکسلو رنگ پس زمینه را روی مشکی قرار دهید. پس‌زمینه فضایی را که قبلاً ایجاد کرده‌اید باز کنید و با استفاده از آن به بوم جدید بکشید Move - Move Tool (V).

یک ماسک به این لایه اضافه کنید و از یک برس سیاه نرم برای پاک کردن لبه های لایه استفاده کنید. شما باید چیزی شبیه به این دریافت کنید:




مرحله 15

برای برجسته‌تر شدن قسمت میانی، یک لایه جدید ایجاد کنید و از یک برس سفید نرم برای رنگ کردن لایه در این قسمت استفاده کنید. حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور نرم - (نور نرم):





مرحله 16

بافت سیاره را باز کنید. از ابزار استفاده کنید تمبر - ابزار کلون (S)برای حذف چهار خط سیاه روی تصویر.



مرحله 17

ابزاری را انتخاب کنید ابزار Elliptical Marquee Tool (M) و یک دایره بکشید. روی Filter> Distort> Spherization (Filter> Distort> Spherize) کلیک کنید.




مرحله 18

روی قسمت مشخص شده کلیک راست کرده و انتخاب کنید کپی در یک لایه جدید (لایه از طریق کپی). ما پایه سیاره را روی یک لایه شفاف جدید می گیریم (اگر قابلیت دید لایه پس زمینه را خاموش کنید، نتیجه را خواهید دید).


مرحله 19

سیاره را به سند اصلی خود بکشید و اندازه را با استفاده از تبدیل تنظیم کنید (کنترل + T). سیاره را در مرکز سند قرار دهید.


مرحله 20

بعد یک لایه تنظیم ایجاد کنید رنگ / اشباع (لایه تنظیم > رنگ / اشباع)در حالت ماسک برشو پارامتر را تنظیم کنید اشباع در - 87:


مرحله 21

از یک لایه تنظیم استفاده کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)و تصویر را تاریک کنید.

یک ماسک برای این لایه ایجاد کنید و از یک برس سیاه نرم استفاده کنید تا کمی اطراف لبه های سیاره را پاک کنید تا لبه ها روشن شود.



مرحله 22

یک لایه تنظیم ایجاد کنید تعادل رنگ (لایه تنظیم > تعادل رنگ)و تنظیمات را تغییر دهید آهنگ های میانیمانند زیر:


مرحله 23

یک لایه جدید در حالت ایجاد کنید ماسک برش. رنگ #b68fa4 را انتخاب کنید و از یک برس نرم برای رنگ آمیزی برخی از نقاط سیاره استفاده کنید. حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور نرم (نور نرم).


مرحله 24

یک لایه دیگر به همان روشی که در بالا توضیح داده شد ایجاد کنید و سیاره را با رنگ #b6eadd رنگ آمیزی کنید. همچنین حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور نرم (نور نرم).


مرحله 25

دو سیاره دیگر در دو طرف سیاره مرکزی اضافه کنید و آنها را بسیار کوچکتر کنید.


مرحله 26

لایه های دارای این سیارات را انتخاب کرده و کلیک کنید کنترل + Gبرای گروه بندی آنها نصب حالت ترکیب گروهی عادی (عادی).
یک لایه جدید بالای لایه سیارات کوچک درست کنید. استفاده كردن برس مشکی نرم با کدورت (Opacity) 70-80% برای کشیدن سایه در پایین سیارات.


مرحله 27

یک لایه تنظیم ایجاد کنید Hue / Saturation (Adjustment layer > Hue / Saturation) و Saturation (Saturation) را به -86 کاهش دهید.


مرحله 28

از یک لایه تنظیم استفاده کنید تعادل رنگ (لایه تنظیم > تعادل رنگ)برای تغییر رنگ سیارات


مرحله 29

حالا رنگ و نور را به صحنه خود اضافه می کنیم.
یک لایه جدید در بالای گروه سیارات ایجاد کنید و با استفاده از براش نرم با رنگ #b6eadd، یک نقطه رنگی را در مرکز بالای صحنه نقاشی کنید. حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور نرم (نور نرم).



مرحله 30

روی یک لایه جدید، یک نقطه رنگ دیگر را در بالای آن رنگ کنید سیاره بزرگبا انتخاب دیگری رنگ #b68fa4. همچنین حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید نور نرم (نور نرم).



مرحله 31

یک لایه تنظیم جدید ایجاد کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)در بالای لایه ها قرار دهید و هایلایت ها را افزایش دهید.

روی ماسک این لایه از یک برس نرم مشکی استفاده کنید تا درخشندگی در قسمت های پایینی سیارات و صحنه را کاهش دهید.




مرحله 32

تصویر سفینه فضایی را باز کنید. سه کشتی را از زوایای مشابه انتخاب کنید و آنها را به صحنه اضافه کنید. آنها را کپی کرده و به سمت سیاره بزرگ بچرخانید. فراموش نکنید: هر چه کشتی به ما نزدیکتر باشد، باید بزرگتر باشد.


مرحله 33

لایه های کشتی را گروه بندی کنید و حالت ترکیبی گروه را روی آن تنظیم کنید نرمال (نرمال) با کدورت (Opacity) 100%. از یک لایه تنظیم برای این گروه استفاده کنید. رنگ / اشباع (لایه تنظیم > رنگ / اشباع)برای تغییر رنگ کشتی ها


مرحله 34

یک لایه تنظیم ایجاد کنید تعادل رنگ (لایه تنظیم > تعادل رنگ)و نوار لغزنده را به آن نزدیک کنید رنگ های آبی (فیروزه ای) و آبی (آبی).مانند زیر:


مرحله 35

از یک لایه تنظیم استفاده کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)برای تاریک کردن کشتی ها

در این لایه ماسک استفاده کنید برس نرم مشکیبرای سبک کردن بالای کشتی ها، همانطور که او باید باشد روشن تر از پایین.




مرحله 36

یک لایه تنظیم دیگر اضافه کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)برای روشن کردن نقاط برجسته در بالای کشتی.

روی ماسک این لایه، از یک برس سیاه نرم استفاده کنید تا سایه ته کشتی ها را بیرون بیاورید.




مرحله 37

یک لایه جدید ایجاد کنید و از یک براش نرم سفید استفاده کنید تا برجستگی های بیشتری به برخی از کشتی ها اضافه کنید. حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید پوشش).



مرحله 38

باز کردن تصاویر با سیارک ها سیارک های مختلف را انتخاب کنید و آنها را در اطراف سیاره بزرگ قرار دهید، آنها را کپی کنید و اندازه آنها را تغییر دهید سیاره های کمتر. بخش های نوری سیارک ها را به سمت نور گسترش دهید.


مرحله 39

تعدادی سیارک را به گوشه پایین سمت چپ صحنه اضافه کنید و آنها را بزرگتر از بقیه کنید. برای همه آنها اعمال شود تاری گاوسی با شعاع 8 پیکسلبرای افزودن عمق به صحنه


مرحله 40

همه لایه ها را با سیارک ها گروه بندی کنید. سپس از یک لایه تنظیم تعادل رنگ استفاده کنید. (لایه تنظیم > تعادل رنگ)تا رنگ آنها به رنگ بقیه عناصر صحنه نزدیک شود.


مرحله 41

یک لایه تنظیم ایجاد کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)برای تیره کردن گروه

روی ماسک این لایه، با یک برس نرم مشکی، درخشش را به برخی از قسمت‌های سیارک‌ها برگردانید.



مرحله 42

یک لایه تنظیم دیگر ایجاد کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)تا سیارک ها را بیشتر روشن کند.

روی ماسک این لایه، با یک برس نرم مشکی، سایه‌های سیارک‌ها را به خصوص در قسمت‌های پنهان از نور بازگردانید.



مرحله 43

یک لایه جدید ایجاد کنید و از یک براش سخت با رنگ #eebde2 استفاده کنید. برای ساختن چراغ، نقطه های کوچکی اضافه کنید سفینه های فضایی. فراموش نکنید: هر چه کشتی بزرگتر باشد، نقاط باید بزرگتر باشند.


مرحله 44

برای ایجاد یک مسیر درخشان برای کشتی ها، یک لایه جدید ایجاد کنید و از یک قلم مو نرم با رنگ #7b3e51 برای نقاشی یک نقطه روی بوم استفاده کنید. کاستن اندازه برسو یک نقطه دیگر از رنگ #d69e96 را در مرکز رنگ قبلی قرار دهید. شما باید با چیزی شبیه به این نتیجه بگیرید:

این لایه را به شی هوشمند، کلیک کنترل + Tو انتخاب را راست کلیک کنید چشم انداز. شیء را شبیه رد پا کنید. آن را در پایین سفینه فضایی قرار دهید.



مرحله 45

مسیر را چندین بار تکرار کنید و به کشتی های دیگر اضافه کنید.


مرحله 46

یک لایه جدید ایجاد کنید و حالت ترکیبی آن را به آن تغییر دهید روشن کردن پایه (Color Dodge). در مرحله بعد، از یک قلم موی نرم با رنگ #eebde2 برای رنگ آمیزی برجسته از مسیر نور در انتهای کشتی استفاده کنید.


مرحله 47

یک لایه تنظیم ایجاد کنید منحنی ها (لایه تنظیم > منحنی ها)و صحنه عقب ها را به خصوص در قسمت بالای مرکزی روشن کنید.

روی این لایه ماسک، از یک برس سیاه نرم برای رنگ آمیزی اطراف لبه ها و پایین سیاره بزرگ استفاده کنید تا کنتراست خوبی به صحنه بدهید.



در این آموزش، ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه با استفاده از عناصر گرفته شده از تصاویر منتشر شده توسط سازمان ملی هوانوردی و فضایی (ناسا)، یک ترکیب فضایی باورنکردنی ایجاد کنید.

استفاده ماهرانه از بسیاری از تکنیک ها، مانند عمق بخشیدن به تصویر از طریق استفاده از لایه های زیاد، اعمال شفافیت و همچنین دستکاری ماهرانه ابزارهایی مانند: پیچش e (چرخش)، کروی شدن(Spherize) و فیلترها پلاستیک(فیلترهای Liquify)، به شما نشان خواهیم داد که دستیابی به نتیجه دلخواه بسیار ساده تر از آن چیزی است که فکر می کردید. همانطور که گردش کار پیشرفت می کند، ما همچنین به شما نشان خواهیم داد که چگونه با استفاده از روشی که می توانید برای ایجاد سایر براش های سفارشی خود، یک "براش ستاره" سفارشی ایجاد کنید.

این آموزش از تصاویر خیره کننده گرفته شده با تلسکوپ فضایی هابل استفاده می کند. این یک منبع تصویر عالی است، حتی برای هنرهای غیرفضایی. همیشه آپلود تصاویر با بالاترین کیفیت و استفاده از تصاویر TIFF را انتخاب کنید.

توجه داشته باشید: برخی از تصاویر در منبع آموزشی وجود ندارد. در آرشیو نسخه جایگزینی از مطالب درس را خواهید یافت.

مرحله 1

بیایید کار خود را با ایجاد یک سند جدید با اندازه شروع کنیم عرض(عرض) 1500 پیکسل و ارتفاع(ارتفاع) 2000 پیکسل. لایه پایه ما را با رنگ مشکی پر کنید: ویرایش - پر کردن(Edit > Fill) یا Shift + F5 و در کادر محاوره ای رنگ مشکی را انتخاب کنید. حالا بیایید از ابزار استفاده کنیم بیضی(ابزار بیضی (U)) تا یک دایره تقریباً در مرکز سند خود بکشیم. واقعاً مهم نیست که چه رنگی خواهد بود، زیرا این دایره فقط در مراحل اولیه کارمان به عنوان یک راهنما برای ما عمل می کند، در آینده باید حذف شود، بنابراین می توانید آن را مانند آنچه در اسکرین شات

گام 2

دانلود تصویری از سحابی کارینا ‘Mystic Mountain’. بعد، از ابزار انتخاب استفاده کنید ناحیه بیضی شکل(ابزار Elliptical Marquee)، آن را روی شعاع پر(شعاع پر (shift+f6)) 100 پیکسل برای نرم شدن لبه ها. بر روی تصویر کلیک کرده و بکشید تا بخشی از تصویر مشابه آنچه در تصویر نشان داده شده است را انتخاب کنید. این قطعه (Ctrl + C) را کپی کرده و (Ctrl + V) را در سند اصلی خود در بالای دایره ایجاد شده جایگذاری کنید.

مرحله 3

قطعه تصویر درج شده را با استفاده از ابزار تبدیل کنید تبدیل آزاد(ابزار تبدیل رایگان (Ctrl + T))، عرض این قطعه را حدود سه برابر فشرده می کند. سپس آنچه را که به دست آوردید در سمت چپ دایره مرجع ما قرار دهید. بعد، از دستور استفاده کنید فیلتر - اعوجاج - کروی(Filter - Distort - Spherize) و به دنبال آن دستور فیلتر - اعوجاج - پیچ و تاب(Filter - Distort - Twirl) برای ایجاد افکت موج دار. همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، با این فیلترها آزمایش کنید تا زمانی که چیزی شبیه فلاش منحنی در لبه دایره مرجع خود به دست آورید.

مرحله 4

تصاویر سحابی های دیگر را از http://hubblesite.org دانلود کنید. در این تصاویر، مراحل 2 و 3 را با استفاده از چند انتخاب تکرار کنید. اندازه های متفاوتاز این دو تصویر ایده اصلی این است که از این شراره های منحنی برای تشکیل نوعی شکل حلقه مانند استفاده شود. هنگامی که بتوانید این ساختار حلقه ای شکل را بسازید، دیگر نیازی به لایه دایره مرجع ندارید و می توانید آن را بر اساس آن حذف کنید.

مرحله 5

اکنون، ما حتی تعداد بیشتری از همان فلاش ها را اضافه می کنیم، به طوری که ما قبلا چیزی شبیه به نوعی سحابی داریم. ما این کار را به همین ترتیب انجام می دهیم، فقط مراحل 2 و 3 را تکرار می کنیم، اما این بار به شعله های جدید خود سبک می کنیم تا به نظر برسد که آنها از رینگ خارج شده و از آن عبور می کنند.

مرحله 6

برای افزودن جلوه عمق، با هر لایه فلاش به صورت جداگانه کار کنید و سعی کنید سطح شفافیت را برای هر لایه تنظیم کنید. کاهش شفافیت باعث می شود که قطعات فلش در پس زمینه سیاه ما بیفتند. سپس، تقاطع‌های بین شعله‌ها را با ابزار ترکیب کنید پاک کن(ابزار پاک کن (E)) و یک برس نرم برای هر لایه تا طبیعی تر به نظر برسد. هدف اصلی در اینجا ایجاد یک احساس ارگانیک حرکت است.

مرحله 7

اکنون، با افزودن آنچه من «ذرات کیهانی» می‌نامم، به پردازش لایه پس‌زمینه خود می‌پردازیم. یک لایه جدید (Ctrl+Shift+N) بالای سیاه ایجاد کنید لایه پس زمینه(پس زمینه)، سپس بگیرید برس نرم(برس نرم (B)) و انتخاب کنید رنگ ابیهمانطور که در تصویر زیر با تنظیم آن به عنوان نشان داده شده است اصلی(رنگ پیش زمینه). استفاده از مقادیر بالا و پایین متناوب کدورت(تاری)، کل سند را رنگ کنید، اما عمدتاً روی گوشه سمت راست بالا و پایین سمت چپ تمرکز کنید.

مرحله 8

یک لایه دیگر بالای این اضافه کنید، به عنوان تنظیم کنید رنگ های پس زمینه(رنگ پس زمینه) مشکی. سپس از دستور استفاده می کنیم فیلتر - رندر - ابرها(فیلتر - رندر - ابرها). سپس سطوح (Ctrl + L) را به گونه ای تنظیم کنید که جلوه را آسان تر کنید. سپس یک لایه تنظیم اضافه کنید لایه ها - لایه تنظیم جدید - رنگ/اشباع(لایه - لایه تنظیم جدید - رنگ/اشباع). اشباع(اشباع) مجموعه +6، روشنایی(سبکی) -15.

مرحله 9

کاهش می دهیم کدورت(Opacity) لایه ای که در مرحله 7 ایجاد کردید تا 10 درصد، بنابراین یک افکت بسیار سبک برای لایه پس زمینه ایجاد می کند. حالا بیایید با کپی کردن یکی از تاریک ترین و شفاف ترین قطعات شعله ور که قبلا ایجاد کرده اید و دور کردن آن از سحابی حلقه ایجاد شده خود، نوعی دنباله بخار در پایین سمت چپ ایجاد کنیم. این لایه را در زیر همه لایه ها به سمت پایین حرکت دهید، اما به گونه ای که مستقیماً بالای لایه های "ذرات فضایی" قرار گیرد.

مرحله 10

انتخاب کنید فیلتر پلاستیکی(فیلتر مایع (Shift + Ctrl + X)). تنظیمات زیر را اعمال کنید:

  • اندازه برس(اندازه قلم مو) 300
  • تراکم برس(تراکم قلم مو) 0
  • فشار برس(فشار برس) 100
  • نرخ قلم مو(سرعت قلم مو) 0
  • لرزش آشفته(نوسان) 50
  • حالت بازسازی(حالت بازسازی): برگردانید(بهبود)

بعد، با ابزار کار کنید PuckerTool(کلید Crinkle / "S")، ابزار دمیدن(نفخ / کلید «ب») و آشفتگی(تلاطم / کلید "T") در امتداد مسیر بخار ایجاد شده ما تا زمانی که به رضایت خود برسید. یک تبلت گرافیکی این کار را بسیار آسان‌تر می‌کند، زیرا به شما کنترل بسیار بیشتری روی براش‌هایی که با آن‌ها کار می‌کنید، می‌دهد.

مرحله 11

برای ترکیب یکپارچه دنباله بخار با پس‌زمینه و ذرات کیهانی، آن را با فشار دادن Ctrl + Shift + U غیر اشباع کنید، سپس تنظیم کنید. حالت ترکیبی(حالت ترکیبی) برای این لایه صفحه نمایش(صفحه نمایش) و سطح کدورت(Openity) آن را به 20% کاهش دهید. مراحل 9 تا 11 را چند بار تکرار کنید تا بسیاری از این مسیرهای بخار در اطراف ترکیب خود ایجاد کنید.

مرحله 12

برای این ترکیب، از آنجایی که موضوع فضایی است، باید چند ستاره با استفاده از "براش ستاره" اضافه کنیم. یک تصویر آپلود کنید و آن را ویرایش کنید ارتفاع(ارتفاع) تا 2500 پیکسل (Ctrl + Alt + I). سپس تصویر را معکوس کنید (Ctrl + I) و غیر اشباع آن را (Ctrl + Shift + U) کنید.

مرحله 13

همانطور که در تصویر نشان داده شده است، سطوح (Ctrl + L) را تنظیم کنید. کل تصویر را انتخاب کرده و دستور را اعمال کنید ویرایش - تعریف قلم مو(ویرایش - تعریف قلم مو). نام برس سفارشی خود را "Star Brush" بگذارید. اکنون باید در پایین پالت برس ها ظاهر شود.

مرحله 14

با بازگشت به ترکیب خود، براش جدید ایجاد شده خود را پس از تنظیم به عنوان انتخاب کنید رنگ های پیش زمینه(رنگ پیش زمینه) سفید. اکنون، یک لایه جدید در بالای همه لایه های دیگر اضافه کنید. برای تغییر سریع اندازه قلم مو در حین کار، از کلیدهای با براکت مربع استفاده کنید، در طرح روسی این حروف X و b هستند. بعد، یک بار در مکان های مختلف کلیک کنید تا ستاره های خود را قرار دهید. همچنین، اگر به طور ناگهانی مکان ستاره ها را در جایی دوست نداشتید، می توانید از ابزار استفاده کنید پاک کن(ابزار (E)) را با یک برس نرم پاک کنید تا این قطعات ناخواسته را پاک کنید.

مرحله 15

سحابی ما هنوز کمی خاموش به نظر می رسد، بنابراین بیایید یک لایه تنظیم جدید اضافه کنیم. لایه ها - لایه تنظیم جدید - روشنایی / کنتراست(لایه - لایه تنظیم جدید - روشنایی/کنتراست). روشنایی(روشنایی) 60+، تضاد(کنتراست) +10. یک لایه جدید دیگر ایجاد کنید و روی آن رنگ کنید رنگهای متفاوتمانند شکل زیر با یک برس نرم در سراسر سند. نصب کدورت(کدری) این لایه 70 درصد و حالت ترکیبی(حالت ترکیبی) همپوشانی(روکش). این باعث بهبود رنگ کلی تصویر می شود. همه آماده است. تبریک می گویم!