امتحان: در امتداد مسیرهای افسانه های مورد علاقه شما. سناریوی بازی - آزمون ها در مورد افسانه ها در مدرسه ابتدایی ما دانش افسانه های عامیانه را تثبیت می کنیم

بازی مسابقه داستان پری "سلام، افسانه!" با پاسخ برای دانش آموزان دبستان

توزووا گلنارا میخایلوونا، معلم دبستان، مدرسه متوسطه MBOU بلودچانسکی مدرسه SP Bludtsinskaya، منطقه Chanovsky، منطقه نووسیبیرسک
هدف مواد:این مطالب برای معلمان دبستان، والدین خلاق، معلمان موسسه آموزشی پیش دبستانی گروه ارشد مفید خواهد بود. این با هدف تعمیم و تثبیت دانش از افسانه های مورد مطالعه است، می توان از آن در یک رویداد فوق برنامه باز استفاده کرد.
هدف:شکل گیری توانایی دیدن زیبایی اطراف خود از طریق یک افسانه، برای اثبات اینکه همه می توانند معجزه کنند - همانطور که قهرمانان خوب افسانه ها آموزش می دهند فقط باید صادق باشید، منصف باشید، به نیازمندان کمک کنید.
وظایف:
آموزش:به شیوه ای بازیگوش برای تعمیم و نظام مند کردن دانش دانش آموزان در مورد افسانه ها.
در حال توسعه:توانایی تشخیص افسانه ها و قهرمانان آنها، نقاشی های هنرمند روسی V.M. Vasnetsov، فعال کردن توجه، تفکر خلاق، تخیل، حافظه را توسعه دهید.
آموزشی:پرورش عشق به افسانه های نویسندگان مختلف، هنر عامیانه شفاهی، نیاز به خواندن کتاب، حس جمع گرایی و کمک متقابل.
لوازم جانبی:درام بازی با یک فلش و یک صفحه چرخان، به 8 بخش چند رنگ تقسیم شده است. 6 جعبه با اقلام - یک کلید طلایی، یک دمپایی کریستالی، یک نخود، یک آینه، یک فلش، یک دوک. 6 تلگرام. بازتولید 6 نقاشی توسط V.M. Vasnetsov - "Bogatyrs"، "Alyonushka"، "Snow Maiden"، "ایوان Tsarevich بر روی گرگ خاکستری"، "شاهزاده قورباغه"، "فرش پرنده".
مطالب برای معلم:تصاویر برای افسانه ها، نقاشی های شخصیت های افسانه، هدایا - مدال و کتاب.
مطالب برای دانش آموزان:گواش یا آبرنگ، قلم مو، مداد، پاک کن، ورق منظره.
چیدمان کابینت:نمایشگاهی از نقاشی های کودکان، صنایع دستی، کتاب های افسانه توسط نویسندگان مختلف، بازتولید نقاشی های V.M. Vasnetsov، شخصیت هایی از افسانه های مختلف روی تخته آویزان شده است.

پیشرفت رویداد:

مقدمه.
معلم:دختران و پسران عزیز!
- امروز یک بازی مسابقه ای خواهیم داشت "سلام، افسانه!"
- بچه ها، آیا دوست دارید افسانه بخوانید؟ (پاسخ های کودکان)
- آیا کتاب افسانه مورد علاقه ای دارید؟ (پاسخ های کودکان)
- افسانه ها، بچه ها، فقط در کتاب ها نیست. معلوم می شود که اگر با دقت به دنیای اطراف خود نگاه کنید، می توان یک افسانه را در همه جا دید. او در الگوهای زمستانی روی شیشه، و در برف های بزرگ، و در سکوت جنگل، و در زنگ نهرها، و در رنگین کمانی که پس از باران در آسمان ظاهر شد، زندگی می کند.

افسانه همیشه ما را احاطه کرده است، فقط باید یاد بگیریم که آن را ببینیم. و سپس خواهید فهمید که خودتان می توانید یک افسانه مانند داستان نویسان واقعی خلق کنید.
حالا به شعری که قصه گو در این باره می گوید گوش کنید.
"من خیلی وقت پیش هدیه دادم، بچه های عزیز،
آن افسانه هایی که یک بار شنیدم
از حیوانات و پرندگان، از توس و صنوبر،
از آتش سوزی ها و صور فلکی، باران و برف،
از بسیاری از راویان خارج از کشور و ما،
از این گذشته ، همه از افسانه ها می خواهند - خوب ، چگونه آنها را توزیع نکنیم.
و وقتی دوباره برای یک افسانه نزد من آمدی،
راستش نمیدونستم از کجا بیارمش
روی شیشه یخ زده با نگاهی گیج
نگاه کردم - و یک افسانه، اینجا نزدیک است!
قلعه برفی، و در آن - یک سیاه چال یخی،
و بهار آنجاست که در اسارت در کوشچی فرو می‌رود.
کمک! آیا برای مدت طولانی برده خواهم بود؟"
و غازها از همه جا به سمت او پرواز می کنند:
"ما برای کمک اینجا هستیم! دلمان برایتان تنگ شده است!"
و خورشید با اشعه به پنجره برخورد کرد
و پرتوها چنان گرم و چنان نوازشی در آنهاست
آنچه افسانه زمستانی گرفت و آب شد.
- بله، افسانه زمستانی می تواند ذوب شود، اما مسابقه افسانه ما نه.
قبل از شما یک درام بازی است که به 8 بخش چند رنگ تقسیم شده است، با یک فلش و یک صفحه چرخان در وسط، در هر بخش 6 کار وجود دارد:


بخش سفید- مشق شب؛
بخش سبز- سوالاتی در مورد افسانه های A.S. پوشکین؛
بخش آبی- سینه افسانه؛
بخش قرمز- دریافت تلگرام؛
بخش زرد- نمایشگاه هنر؛
بخش بنفش- وردهای جادویی؛
بخش نارنجی- جعبه موسیقی؛
بخش آبی- شخصیت های افسانه ای
- به شما تکلیف داده شد: به دو تیم تقسیم شوید، کاپیتان و نام تیم را انتخاب کنید.
II. قوانین بازی.
- حالا با دقت به قوانین بازی گوش کنید:
1. اعضای هر تیم به نوبه خود درام بازی را می چرخانند.
2. تیمی که برای اولین بار درام بازی را چرخاند شروع به تکمیل وظیفه مسابقه پری می کند.
3. سپس - تیم بعدی، بنابراین به نوبه خود، تا زمانی که تمام وظایف این بخش را انجام دهید.
4. پس از آن، این بخش در بازی شرکت نمی کند و بازی در جهت عقربه های ساعت به بخش دیگری منتقل می شود.
5. اگر تیم نتواند کار را کامل کند، تیم دیگر کمک می کند، در نتیجه یک امتیاز اضافی دریافت می کند.
6. غیر ممکن است برای تلقین;
7. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده خواهد شد.
8. در نتیجه به تیم برنده مدال "برنده مسابقه افسانه" و یک کتاب افسانه و به تیم شکست خورده کتاب های افسانه اهدا می شود.
III. بخش اصلی.
- بنابراین، بازی مسابقه "سلام، افسانه!"
- تیمی که سریع و صحیح به سوال پاسخ می دهد ابتدا شروع به چرخاندن درام بازی می کند:
چه کسی داستان پریان "ملکه برفی" را نوشت؟(G.-H. Andersen)
بخش سفید - تکالیف (تیم هر وظیفه ای را که به میل خود انتخاب شده است نشان می دهد)
1. آهنگی از قهرمان داستان پریان مورد علاقه خود بخوان،
2. نمایش بخشی از یک افسانه،
3. یک تصویر برای یک افسانه بکشید،
4. با دستان خود کاردستی بسازید،
5. لباس یک قهرمان افسانه ای را به عروسک بپوشانید،
6. رقص شخصیت افسانه ای مورد علاقه خود را برقصید،
7. افسانه خود را بسازید و غیره.
بخش سبز - سوالاتی از افسانه های A.S. پوشکین
1. در افسانه «درباره ماهیگیر و ماهی»، پیرمرد به ماهی رحم کرد و آن را دوباره به دریا رها کرد. به او چه گفت؟


("خدا با تو باشد، ماهی قرمز! من به باج تو نیاز ندارم؛ قدم به دریای آبی بگذار، برای خودت در فضای باز آنجا قدم بزن").
2. اسم افسانه ای که از پادشاه دادون صحبت می کند چیست؟


("داستان خروس طلایی")؛
3. یک کارگر سخت کوش در کدام افسانه با عقل و ذکاوت و تدبیر خود معجزه می کرد؟


("داستان کشیش و کارگرش بالدا")؛
4. چرا شاهزاده الیشع از داستان پریان "درباره شاهزاده خانم مرده و هفت بوگاتیر" خواب ابدی شاهزاده خانم مرده را برهم زد؟


(او را دوست داشت و می خواست با او خداحافظی کند).
5. شاهزاده الیشع برای یافتن عروسش از چه کسی کمک خواست؟


(در خورشید، ماه و باد)؛
6. شاهزاده در کدام افسانه شاهزاده خانم قو را نجات داد؟


("داستان تزار سالتان، پسر باشکوه و توانا، شاهزاده گویدون سالتانوویچ، و شاهزاده خانم زیبای قو").
بخش آبی - سینه افسانه
- در افسانه ها، معجزات نه تنها توسط قهرمانان افسانه، بلکه توسط چیزهای افسانه ای انجام می شود. 6 صندوقچه افسانه ای با آیتم های جادویی روی میز بازی وجود دارد. شما باید معجزه ای را که با آن اتفاق افتاده است نام ببرید (تیم طبل را می چرخاند و یک سینه با یک آیتم جادویی انتخاب می کند)
1. کلید طلایی(دری مخفی باز کرد)
2. دمپایی کریستالی(به شاهزاده کمک کرد تا سیندرلا را پیدا کند).
3. نخود(به شاهزاده کمک کرد تا شاهزاده خانم واقعی را پیدا کند).
4. آینه(این کمک کرد که بفهمیم "چه کسی در جهان شیرین تر از همه است، همه سرخ و سفیدتر).
5.فلش(او راه را به ایوان تزارویچ به شاهزاده خانم قورباغه نشان داد).
6. دوک(شاهزاده خانم در حالی که او را لمس می کند، انگشتش را خار می کند و مرده می شود: بنابراین پیش بینی پری شیطانی به حقیقت پیوست).
سکتور قرمز - دریافت تلگرام
- روی میز بازی 6 تلگرام وجود دارد. باید تلگرام را بخوانید و بفهمید کدام قهرمان افسانه ای می تواند این تلگرام را ارسال کند، از کدام افسانه و نویسنده آن کیست؟ بنابراین، ما شروع به چرخاندن درام بازی و انتخاب یک تلگرام می کنیم.
1. "من با دختری ازدواج می کنم که دمپایی اش مناسب باشد!"
(شاهزاده از افسانه Ch. Perrault "سیندرلا");
2. «ذخیره کنید! ما را یک گرگ خاکستری خورد!»
(کلاه قرمزی و مادربزرگش از داستان پریان Ch. Perro "Little Riding Hood");
3. "بیا سوسک ها، من از شما چای پذیرایی می کنم!"
(مگس Tsokotuha از داستان پریان K.I. Chukovsky "Tsokotuha Fly")؛
4. «روی بیخ ننشین، پای نخور!»
(ماشا از داستان عامیانه روسی "ماشا و خرس")؛
5. «دکتر زود بیا آفریقا! و دکتر، بچه های ما را نجات بده!»
(یک اسب آبی از افسانه K.I. Chukovsky "دکتر Aibolit")؛
6. «بچه های عزیزم! خیلی خیلی لطفا! بیشتر بشویید، تمیزتر بشویید، من نمی توانم کثیف را تحمل کنم!»
(دستشویی Moidodyr از داستان K.I. Chukovsky "Moidodyr").
بخش زرد - نمایشگاه هنر
- بچه ها، به این تصاویر (روی تخته) نگاه کنید،







آنها توسط هنرمند برجسته روسی ویکتور میخائیلوویچ واسنتسف (پرتره) نقاشی شده اند.


کار او ارتباط نزدیکی با داستان های عامیانه روسی، حماسه ها دارد که طرح های آنها را اساس نقاشی های خود قرار داده است. وظیفه شما: نامگذاری تصویر و اثری که او آن را نقاشی کرده است.
(اعداد این تصاویر روی میز بازی است، بچه ها به نوبت طبل را می چرخانند و عکس مناسب را انتخاب می کنند).
1. "قهرمانان" (حماسه "ایلیا مورومتس، دوبرینیا نیکیتیچ، آلیوشا پوپوویچ")؛
2. "آلیونوشکا" (داستان عامیانه روسی "خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا")؛
3. "دوشیزه برفی" (داستان عامیانه روسی "دوشیزه برفی")؛
4. "ایوان تسارویچ روی گرگ خاکستری" (داستان عامیانه روسی "ایوان تسارویچ و گرگ خاکستری"؛
5. "شاهزاده قورباغه" (داستان عامیانه روسی "شاهزاده قورباغه")؛
6. "فرش پرنده" (از داستان های عامیانه روسی).
بخش بنفش - جادوهای جادویی
در افسانه ها نه تنها قهرمانان افسانه معجزه می کنند، بلکه طلسم های جادویی آنها نیز معجزه می شود. بچه ها، باید طلسم های جادویی قهرمانان و اشیاء افسانه ای را به خاطر بسپارید (تصاویری از این قهرمانان و اشیاء روی میز بازی وجود دارد). لطفا طبل را بچرخانید.
1. شاهزاده قورباغه


(صبح داناتر از شام است)
2.Sivka-Burka


(Sivka-Burka، Kaurka نبوی، در مقابل من مانند برگ در برابر علف بایست!)
3. پایک


(به دستور پیک، به خواست من!)
4. گل- semitsvetik


(پرواز، پرواز، گلبرگ، از طریق غرب به شرق، از طریق شمال، از طریق جنوب، بازگشت، ایجاد یک دایره. به محض اینکه زمین را لمس کردید - به نظر من، سرب باشید!)
5. پینوکیو


(کرکس، فکس، پکس)؛
6. کلبه


(کلبه، کلبه، پشت خود را به جنگل، جلو به من).
بخش نارنجی - جعبه موسیقی
- هیچ افسانه ای بدون موسیقی و آهنگ کامل نمی شود. قهرمانان افسانه ها علاقه زیادی به خواندن آهنگ دارند، و شما بچه ها عاشق خواندن ترانه های قهرمانان افسانه هستید؟ بیایید ببینیم چگونه آنها را می شناسید؟
(شخصیت های افسانه ها روی میز بازی دراز می کشند، بچه ها طبل بازی را می چرخانند، از فلش برای انتخاب یک شخصیت افسانه ای استفاده می کنند و کل تیم آهنگ او را می خوانند)
1. مرد شیرینی زنجبیلی


«من مرد شیرینی زنجفیلی هستم، مرد شیرینی زنجفیلی
Meten روی انبار، خراشیده شده در پایین بشکه،
مخلوط روی خامه ترش، سرد شده روی پنجره،
من مادربزرگم را ترک کردم، پدربزرگم را ترک کردم
من شما را حتما ترک خواهم کرد.
2. چبوراشکا


"من زمانی یک اسباب بازی عجیب و غریب بی نام بودم،
هیچکس به جشن تولد من نیامد.
حالا من چبوراشکا هستم، هر مخلوطی برای من است،
در یک جلسه، او بلافاصله پنجه می دهد.
3. کروکودیل گنا


"واگن آبی در حال دویدن است، تاب می خورد،
قطار سریع در حال افزایش سرعت است.
وای چرا این روز تموم میشه
انشالله که یک سال تمام طول بکشه
سفره، سفره راه طولانی پهن می کند
و مستقیم به آسمان می رود.
همه، همه به بهترین ها اعتقاد دارند،
نورد، رول واگن آبی"؛
4. وینی پو


وینی پو در دنیا خوب زندگی می کند!
به همین دلیل این آهنگ ها را با صدای بلند می خواند!
و مهم نیست که او چه کاری انجام می دهد
اگر چاق نشود،
اما او چاق نمی شود،
و برعکس، on-hu-de-et!
5. روباه از افسانه "کوکر گوش طلایی"


"خروس، خروس، شانه طلایی،
سر کره، ریش ابریشمی!
از پنجره بیرون را نگاه کن، من به تو نخود می دهم!
6. بز از افسانه "گرگ و هفت بچه"


«بزها! بچه ها!
باز کن، باز کن!
مادرت آمد - شیر آورد!
شیر در امتداد شکاف می رود،
از یک بریدگی روی سم،
از سم گرفته تا زمین پنیر!
بخش آبی - شخصیت های افسانه
- امروز، قهرمانان از افسانه های مختلف به مسابقه افسانه ما (روی تخته سیاه) آمدند. آنها درست مثل ما سرگرمی برای برقراری ارتباط با یکدیگر هستند. اما اکنون زمان آن رسیده است که شخصیت های افسانه را به داستان پریان خود بازگردانیم.
وظیفه شما: نامگذاری یک شخصیت افسانه ای که او و نویسنده از آن افسانه است.
1. سیپولینو

مسابقه ادبی

"سفر به دنیای افسانه ها"

هدف: خلاصه دانش کودکان در مورد افسانه ها؛ برای فعال کردن و توسعه یک گفتار گویا و بیانگر، برای غنی سازی واژگان. برای پرورش علاقه به خواندن، عشق به هنر عامیانه شفاهی، توانایی کار در یک تیم.

کار مقدماتی: خواندن افسانه ها، تماشای کارتون و صحبت در مورد محتوا، گوش دادن به نوار ضبط شده با افسانه ها، نمایشگاه کتاب با موضوع، بازی های نمایشی بر اساس افسانه ها.

مرحله مقدماتی: دو تیم از کودکان از قبل تشکیل شده است.

HOD

موسیقی آهنگ "بازدید از یک افسانه" به گوش می رسد. بچه ها وارد سالن می شوند که با بادکنک ها و تصاویر داستان های مختلف تزیین شده است.
منتهی شدن:
سلام بچه ها و بزرگسالان عزیز! خوشحالیم که شما را در مسابقه "سفر به دنیای افسانه ها" می بینیم. بیایید به اعضای خود خوشامد بگوییم.
هیئت داوران را به شما معرفی می کنیم. هیئت داوران هر پاسخ صحیح را با یک امتیاز ارزیابی می کند.
پس بزن که بریم!

1 مسابقه "گرم کردن"

نام مستعار سگ خانواده که شامل: پدربزرگ، مادربزرگ، نوه بود، چه بود؟

(حشره)

چه کسی عاشق لاف زدن بود و با جان خود هزینه کرد؟ (کولوبوک)

اسم دختری که رفت قدم زد، گم شد، رفت توی خانه عجیبی که خرس ها در آن زندگی می کردند؟ (ماشا)

چه کسی یک کلبه یخی داشت و در کدام افسانه؟ (روباه)

در کدام افسانه می دانستند چگونه بگویند: یک اجاق، یک درخت سیب و یک رودخانه؟ (غازهای قو)

کدام حیوان ترموک را در جنگل پیدا کرد؟ (موش نوروشکا)

2 مسابقه "اسرارآمیز".

حدس زدن نام افسانه ها ضروری است.
(میزبان به نوبت معماهای هر تیم را حدس می زند).

1. دختری در یک سبد نشسته است
خرس پشت است.
خودش بدون اینکه بداند
او را به خانه می برد. (ماشا و خرس)

2. مردم تعجب می کنند:
اجاق گاز می آید، دود می آید،
و املیا روی اجاق گاز
خوردن رول های بزرگ! (با سحر و جادو)

3. نوه نزد مادربزرگش رفت،
کیک ها را آورد.
گرگ خاکستری دنبالش رفت
فریب خورد و قورت داد. (کلاه قرمزی)

4. کسانی که نمی خواستند کار کنند،
آیا او آهنگ می نواخت و می خواند؟
پس به برادر سوم
وارد خانه جدیدی شدیم. (سه خوک)

5. دختر خوابیده و هنوز نمی داند
در این داستان چه چیزی در انتظار اوست؟
وزغ صبح آن را خواهد دزدید،
یک خال بی وجدان در یک سوراخ پنهان می شود. (شمبلینا)

6. پدربزرگ در باغ کاشته شد

معجزه - سبزی برای خوردن،

اینجا تابستان می آید

پدربزرگ به تماشای آثار می رود.

او شروع به کشیدن کرد - بیرون نمی آید،

اینجا بدون خانواده نمی توانی.

فقط با کمک نوروشکا

سبزی بیرون کشیده شد. (شلغم)

7. Chanterelle - خواهر

او بسیار حیله گر بود.

اسم حیوان دست اموز - یک ترسو

از کلبه رانده شد.

خروس فقط موفق شد

برای روباه بایستید

یک داس تیز برداشتم

و توانست روباه را دور کند. (کلبه زایوشکینا)

8. دو موش به بازی ادامه دادند،

آواز خواندند و رقصیدند.

غلت زدن، تفریح ​​کردن

خروس کمکی نشد.

"نه من!"، "نه من!"،

آنها بر سر یکدیگر فریاد زدند.

خروس عصبانی شد

پایش را کوبید، قهقهه زد!

اینجا موش ها پنهان شدند،

فورا به موارد خوب تبدیل شد. (سنبلچه)

9. این خانه دیگر کوچک نیست،

او مهمانان زیادی آورد.

همه اینجا جایی پیدا کردند

همه اینجا یک دوست پیدا کرده اند.

اما خرس تکان خورد

این خانه خراب است (ترموک)

    " خوردن رول

آن مرد سوار اجاق شد.

در روستا سوار شوید

و او با شاهزاده خانم ازدواج کرد "(املیا)

    «تیر پرواز کرد و به باتلاق برخورد کرد،

و در این باتلاق کسی او را گرفت.

چه کسی با پوست سبز خداحافظی کرد

او شیرین، زیبا، دلپذیر شد "(شاهزاده قورباغه)

    راهی وجود دارد، اما آسان نیست -

من از دم ماهی میگیرم

در سوراخ پر است ...

همه چیز، وقت رفتن به خانه است - تاریک است.

اوه، می بینید، صید غنی است!

من دم را عقب نخواهم کشید» (گرگ)

    «از نامادری و از خواهران

برخی ملامت ها و سرزنش ها.

اوه، سرت را از سرت برندار

اگر برای گاو نبود» (هاوروشچکا)

5. او روی پشت بام زندگی می کند و دوست دارد برای دیدن دوستش کید پرواز کند. (کارلسون)

6. نامادری او را تا دیروقت مجبور به کار کرد و نگذاشت به توپ برود. (سیندرلا)

7. اسم پیرزن کارتون تمساح گنا و چبوراشکا که عاشق انجام کارهای زشت بود چی بود؟ (شاپوکلیاک)

8. این قهرمان افسانه ای، سرودن شعر و نواختن آلات موسیقی را آموخت و حتی به ماه پرواز کرد. (نمیدونم)

9. چه کسی برای کشیدن شلغم به دنبال نوه دختر به کمک پدربزرگ آمد؟ (حشره)

10. نام گربه از کارتون در مورد Prostokvashino چه بود؟ (Matroskin).

4 مسابقه "حدس بزنید این از چه داستانی است؟"

می خواهم بررسی کنم که آیا شما افسانه ها را خوب می شناسید یا خیر. به صفحه تلویزیون نگاه کنید و توضیح دهید که قدرت جادویی این آیتم افسانه چیست. یک افسانه که این شی در آن وجود دارد نام ببرید.

موارد روی صفحه ظاهر می شوند:


چکمه های پیاده روی. (پسر با انگشت)
رومیزی خود مونتاژ. (پیرمرد هاتابیچ، دو ایوان)
کلید طلایی (ماجراهای پینوکیو)

تخم مرغ طلایی یا ساده (مرغ ریابا)

خانه حصیری (سه خوک کوچک)

پوست درخت توس (ماشا و خرس)

کلاه قرمزی (کلاه قرمزی)

آفرین بچه ها! نمیدونستم تو افسانه ها رو خوب بلدی

5 مسابقه "اصلاح اشتباه در عنوان افسانه ها"

با دقت گوش کن

"سوپ تبر"
"به دستور خرگوش"
"کلاه سبز"
"گربه در کفش"
"دو خوک کوچک"
"گرگ و پنج توله سگ"
"خواهر تانیا و برادر ایوانوشکا"

"خروس ریابا"

"اردک ها - قوها"

"خانه زایوشکین"

"شاهزاده ترکیه"

"پسر با دوربین"

چه اعضای فوق العاده ای هستید! تو همه چیز رو میدونی!

6 مسابقه "قصه زنده".

هر تیم باید یک افسانه را بدون کلمات با حرکات، حالات صورت، حرکات نمایش دهد. تیم ها باید نام افسانه رقبا را حدس بزنند ("شلغم"، "مرغ ریابا"، "مرد شیرینی زنجفیلی").

در این بین، تیم ها برای مسابقه آماده می شوند، من می خواهم از مهمانان ما تست کنم که چگونه آنها افسانه ها را می شناسند. خب چی رو چک کنیم؟

بازی با تماشاگران

"یک کلمه به عنوان افسانه اضافه کنید"

غازهای قو)
- شاهزاده قورباغه)
- گل سرخ)
- وینی پو)
- ماشا و خرس)
- زایوشکینا ... (کلبه)
- کوچک - .... (هاوروشچکا)
- سیوکا - ... (بورکا)
- پسر ... (از انگشت)
- کلاه قرمزی)
- زیبای خفته)
- تاپ - ... (ریشه)

چه مهمانان با دقتی داریم، آنها هرگز اشتباه نکردند! من شما را تحسین می کنم!

7 مسابقه "پرسش پاسخ".

تیم ها باید به سوالات من پاسخ دهند:


1. اسم عروس پیرو چی بود؟ (مالوینا)
2. اندازه دمپایی شیشه ای کیست؟ (سیندرلا)
3. چه کسی در کاسه گل متولد شد؟ (شمبلینا)
4. چه کسی کبریت را گرفت و دریای آبی را آتش زد؟ (چالک)
5. چه کسی فرنی را از تبر پخت؟ (سرباز)
6. چه کسی تخم طلا را گذاشت؟ (هن ریابا)
7. نام دختر داستان پریان "ملکه برفی" چه بود؟ (گردا)
8. نام روستایی که پستچی پچکین در آن زندگی می کرد چه بود؟ (پروستکواشینو)
9. چه کسی حیوانات بیمار را معالجه کرد؟ (آیبولیت)
10. نام قهرمانی که روی پشت بام زندگی می کند چیست؟ (کارلسون)
11. کدام یک از قهرمانان در خیابان روی اجاق سوار شدند؟ (املیا)
12. مگس وقتی پول را پیدا کرد از بازار چه خرید؟ (سماور)
13. گرگ در افسانه "گرگ و روباه" چگونه ماهی گرفت؟ (دم)

8 مسابقه "سینه جادویی"

کودکان وظایف را از سینه بیرون می آورند. پاسخ به سوال "این کلمات متعلق به کیست؟

وارد یک گوش شوید و از گوش دیگر خارج شوید - همه چیز درست می شود (گاو)

آیا تو دختر گرمی، آیا تو قرمز گرم (مروزکو)

آب نخور برادر، بز می شوی (آلیونوشکا)

همانطور که بیرون می پرم، همانطور که بیرون می پرم، تکه هایی در امتداد خیابان های پشتی می روند (روباه)

می بینم، می بینم، روی کنده ننشین، پای را نخور. ببرش پیش مادربزرگ، ببرش پیش پدربزرگ. (ماشا)

شکسته خوش شانس است

شکسته خوش شانس است (روباه)

رودخانه شیر، سواحل ژله، جایی که غازها - قوها پرواز می کردند (Alyonushka)

ما می شنویم، می شنویم - نه صدای مادر! مادر ما با صدای نازک آواز می خواند (بچه ها)

9 مسابقه "آهنگ را حدس بزن".

اکنون آهنگ های قهرمانان افسانه ها یا کارتون ها را خواهید شنید. نام این افسانه ها را به خاطر بسپارید.
(ضبط صوتی از ترانه های افسانه های "پینوکیو"، "تعطیلات در پروستوکواشینو"، "کلاه قرمزی کوچولو"، "نوازندگان شهر برمن"، "سه خوک کوچک"، "چبوراشکا و کروکودیل گنا"، "وینی پو و همه چیز" ، "گرگ و هفت بز جوان").

10 مسابقه "خانه ای برای قهرمان یک افسانه پیدا کنید"

روی زمین مقابل هر تیم اسامی قهرمانان افسانه ها وجود دارد. خانه هایی با تعداد پنجره های متفاوت روی یک تخته مغناطیسی قرار می گیرند. برای اینکه بفهمید چه کسی در کجا زندگی می کند، باید نام قهرمانان را به هجا تقسیم کنید.
کودکان هر تصویری را می گیرند، تعداد هجاها را به نام قهرمان افسانه تعیین می کنند و آن را به خانه مورد نظر وصل می کنند. (Kolobok، گربه، سیندرلا، Thumbelina، گرگ، روباه، Malvina، Aibolit، خروس)

11 مسابقه "پازل های افسانه ای" (مسابقه کاپیتان ها)

هر تیم باید با دقت به وظایف گوش دهد و پازل های شگفت انگیز را حل کند.

1. کلوبوک با چند حیوان در جنگل ملاقات کرد؟ (4 - خرگوش، گرگ، روباه، خرس)
2. نیمه گل چند گلبرگ دارد؟ (7)
3. قهرمانان افسانه «سه خوک کوچک» به دیدار قهرمانان قصه «سه خرس» آمدند. 4. چند تا از آنها همه با هم شدند؟ (8 - گرگ و 3 خوک، ماشا و 3 خرس)
5. شماره گربه در افسانه شلغم چند بود؟ (5 - پدربزرگ، مادربزرگ، نوه، حشره. گربه، موش)
6. پنج افسانه که قهرمان آنها روباه بود نام ببرید.
7. در افسانه "زمستان حیوانات" چند قهرمان وجود دارد؟ (گرگ و خرس، گاو نر، قوچ، غاز، خروس و خوک.)

آفرین کاپیتان ها!


بنابراین مسابقه ما "سفر به دنیای افسانه ها" به پایان رسید. می خواهم از هر دو تیم برای حضور فعالشان در بازی تشکر کنم. شما به ما ثابت کردید که خبره واقعی افسانه ها هستید.


و حالا حرف به هیئت منصفه داده شده است.

خلاصه کردن.
پاداش. اهدای جایزه.
موسیقی به صدا در می آید، بچه ها سالن را ترک می کنند.

مسابقه "سینه افسانه ها"

نویسنده: Anpilogova Lyubov Nikolaevna، معلم دبستان، دبستان Lozovskaya - مهد کودک، منطقه Verkhnemamonsky، منطقه Voronezh
هدف:این مسابقه برای کار معلمان دبستان و مربیان گروه های روز طولانی مفید خواهد بود. مطالب مسابقه برای کودکان 9 تا 11 سال در نظر گرفته شده است.
اهداف:توسعه نبوغ، تدبیر، نبوغ کودکان
وظایف:علاقه به افسانه ها، عشق به خواندن را آموزش دهید.
ایجاد احساسات مثبت؛ برای آموزش تشخیص خوب و بد در نمونه های افسانه ها، اقدامات قهرمانان افسانه ها.
تجهیزات:سینه ای از "افسانه ها"، تصاویری با طرح هایی از افسانه ها، کارت های چند رنگی با عباراتی از افسانه ها.

پیشرفت آزمون:

این آهنگ توسط بچه ها اجرا می شود:
متن آهنگ E. Ptichkin - M. Plyatskovsky
افسانه ها در سراسر جهان قدم می زنند
مهار کالسکه در شب.
افسانه ها در گلدز زندگی می کنند
سحرگاهان در مه پرسه می زنند.

شاهزاده عاشق سفید برفی خواهد شد.
و حرص کشچه ای نابود می کند...
بگذارید شیطان حقه بازی کند،
اما هنوز هم خوب برنده می شود!

جهان با شگفتی ها روشن شده است
افسانه ها بر فراز جنگل ها پرواز می کنند
روی طاقچه می نشینند
آنها به رودخانه نگاه می کنند، مانند از پنجره ها.

و سیندرلا توسط یک پری نجات خواهد یافت،
مار گورینیچ وجود نخواهد داشت ...
بگذارید شیطان حقه بازی کند،
اما هنوز هم خوب برنده می شود!

افسانه ها همه جا با من هستند
من هرگز آنها را فراموش نمی کنم.
ارزش این را دارد که مژه هایم را ببندم -
در یک لحظه، سیوکا-بورکا خواب خواهد دید.

و ماه روشن خواهد شد
از نگاه واسیلیسا زیبا...
بگذارید شیطان حقه بازی کند،
اما هنوز هم خوب برنده می شود!
معلم: دوستان عزیز، اکنون یک مسابقه داستان پریان خواهیم داشت. دو تیم شرکت می کنند. هر تیم بر اساس آیتم های جادویی از افسانه ها نامی برای خود ایجاد می کند. در حالی که بچه ها در حال فکر کردن هستند، همه معماها را حدس می زنند: 1. قورت دادن رول ها،
آن مرد سوار اجاق شد.
در روستا سوار شوید
و با یک شاهزاده خانم ازدواج کرد. (املیا) "به دستور پیک"
2. در آسمان و زمین، زن روی جارو می پرد،
ترسناک، شیطانی، او کیست؟ (بابا یاگا) "شاهزاده قورباغه"
3. او یک کلمه به زبان آورد - اجاق گاز نورد.
مستقیم از روستا به پادشاه و شاهزاده خانم.
و برای چه، نمی دانم، تنبل خوش شانس. (املیا) "به دستور پیک"
4. استخوان هایش را به طرز وحشتناکی تکان می دهد.
شرور، حریص و وحشتناک.
او با شنل سیاه راه می رود
و پادشاه را ... (کشچه ای) می نامند.
بنابراین، تیم اول نامیده می شود: دور کوچک، شما نمی توانید دم را بگیرید
"توپ جادویی".
تیم دوم نام دارد: چیز کوچک جالب - بدون آغاز، بدون پایان

"حلقه جادویی" 9 هر تیم متشکل از 5 نفر است، می توان بیشتر)
معلم: ما یک هیئت داوران در مسابقه داریم که شامل:
1. قهرمان بسیاری از افسانه ها، النا زیبا (دختر کلاس چهارم با قیطان بلند، با تاج روی سر و با لباس سارافون روسی)
2. کینگ (معلم تربیت بدنی با لباس یک قهرمان افسانه ای)
3. پیرزن (مادر یک دانش آموز با لباس های افسانه ای)
معلم: بیایید مسابقه افسانه ای را شروع کنیم. شما باید صندوقچه جادویی را باز کنید. ببینید چه افسانه هایی در آنجا زندگی می کنند.
در اینجا صندوقچه "افسانه ها" است برای باز کردن آن، باید کلمات جادویی از افسانه ها را به خاطر بسپاریم.
1. اولین مسابقه "کلمات جادویی".
یکی از شرکت کنندگان کلمات جادویی هر افسانه را صدا می کند، قهرمان و افسانه را نام می برد.
تیم "توپ جادویی"
به فرمان پیک، به میل من. (املیا. داستان عامیانه روسی "به دستور پیک".
تیم "حلقه جادویی"
سیوکا-بورکا، کاورکای نبوی! در برابر من بایست، مانند برگ در برابر علف! (ایوانوشکا یک احمق است. داستان عامیانه روسی "Sivka - Burka"
معلم: بیایید همه کلمات جادویی را تکرار کنیم. (همه در گروه کر تکرار می کنند). پس سینه ما باز شد.
سینه شامل کارت های دو رنگ است. تیم توپ جادویی کارت زرد می گیرد و تیم حلقه جادویی کارت سبز می گیرد. (کارت ها را می توان در هر رنگی ساخت)
2. مسابقه دوم "پیدا کردن یک افسانه"
(از عبارتی که روی کارت نوشته شده است، داستان پریان را پیدا کنید و به اختصار «زنجیره» را توسط همه اعضای تیم بگویید، در بازگویی از کلمات جادویی استفاده کنید)
تیم "توپ جادویی"
«کلبه، کلبه! پیر شدن. همانطور که مادرم گفت - برای من در جلو، و به دریا (جنگل) پشت.
افسانه "شاهزاده قورباغه"
تیم «حلقه جادویی» «سیوکا - شنل، کائورکای نبوی، جلوی من بایست، مثل برگ در مقابلت!»
افسانه "سیوکا - بورکا"
(در حالی که شرکت کنندگان در حال آماده شدن هستند، بازی با تماشاگران)
بازی: "عبارات افسانه ای".
در سینه گل های جادویی وجود دارد، عباراتی از افسانه ها روی گلبرگ های آنها نوشته شده بود، اما نیمی از هر عبارت ناپدید شده است. باید جمله را تمام کنیم. آن که آرزو می کند بیرون می آید، گل را می گیرد، ابتدای عبارت را می خواند و همه یکصدا ادامه می دهند.

در یک پادشاهی خاص ... (در یک دولت خاص).
. به دستور پیک ... (به میل من).
. به زودی افسانه تأثیر می گذارد ... (بله، کار به زودی انجام نمی شود).
. روباه مرا حمل می کند ... (برای جنگل های دور، برای رودخانه های سریع، برای کوه های بلند).
. و من آنجا بودم عزیزم - من آبجو نوشیدم ... (از سبیل من جاری شد ، اما به دهانم نرسید).
. آنها شروع به زندگی کردند - زندگی کردن ... (و خوب کردن).

3. مسابقه "تو به من، من به تو"
هر یک از اعضای تیم یک سوال از یکی از اعضای تیم دیگر می پرسد. اگر اعضای تیم پاسخ را نمی دانند، مخاطب کمک می کند)
اولین سفارشی که پادشاه در افسانه "شاهزاده قورباغه" داشت چه بود؟
(یک قرص نان بپزید)
سینه ای که مرگ کوشچی در آن ذخیره شده بود روی چه درختی بود؟
(بلوط)

چرا واسیلیسا حکیم ایوان تسارویچ را ترک کرد؟
(ایوان پوست قورباغه را سوزاند)

ایوان تسارویچ چند روز دنبال تیرش گشت؟
(سه روز)

در کدام افسانه پدر دخترش را در زمستان در جنگل رها کرد؟
(مروزکو)

موروزکو برای اولین بار از دختر چه پرسید؟
دمت گرم دختر؟
.نامادری برای دخترخوانده اش چه کرد؟
(از خواب بیدار)

در جعبه دخترخوانده چه بود؟
(هدایای غنی)

اینکه سگ داشت یقه می زد: دختر پیرمرد طلایی و نقره ای را می برند، اما پیرزن را ...
(ازدواج نکن)

دختر پیرزن چه شد؟
( استخوانی شده )
4. مسابقه "خیر و شر"
(طبق توضیحات، قهرمان را نام ببرید. توضیحات روی یک کاغذ نوشته شده است. شرکت کننده یک تکه کاغذ از جعبه برمی دارد و شرکت کننده دیگری را می خواند که قهرمان را نام می برد).

تیم "توپ جادویی"
قهرمان افسانه های روسی که در آن زیبایی و ذهن غنی و نبوغ و خرد و ملایمت زنانه ترکیب شده است. او یک سوزن زن عالی است و جذابیت های جادویی دارد. "عاقل" و "زیبا" القاب معادل هستند، زیرا برای یک فرد روسی "زیبایی" مترادف "خرد" بود. به خاطر این قهرمان زیبا، شاهکارهایی انجام می شود و ساده ترین ایوان احمق می تواند شاهزاده شود. (واسیلیسا حکیم)

تیم "حلقه جادویی"
این قهرمان یکی از شخصیت های مشهور در افسانه های روسی است که تمام آزمایشات را با موفقیت پشت سر می گذارد، دشمن را شکست می دهد، با دختر سلطنتی ازدواج می کند، شهرت و ثروت به دست می آورد. همچنین در مراحل گذراندن آزمایشات، حیوانی جادویی به دست می آورد که دوست و دستیار او می شود و صادقانه به او خدمت می کند. (ایوان یک احمق است).
. او بسیار ترسناک به نظر می رسد و در کلبه ای روی پاهای مرغ زندگی می کند. اما تفاوت آن در این است که اعمال او خوب و بد است: او، یک پای استخوانی، گذشته و آینده را می شناسد، می داند چه چیزی برای شخصیت اصلی ناشناخته است - مکان هایی که در آن چیزهای عجیب و غریبی که قهرمان به دنبال آن است، گاهی اوقات مستقیماً پنهان می شود. به قهرمان کمک می کند، به او توصیه یا موارد جادویی می دهد، اما اغلب حقه های کثیف انجام می دهد ... (بابا یاگا)

او یک شخصیت منفی در داستان های عامیانه روسی است که به ربودن زیبایی های زیبا تمایل دارد. او دارای قدرت جادویی است، او یک جادوگر و جادوگر است. در بسیاری از افسانه ها، راز پیروزی بر او مشخص می شود (پس از همه، مرگ او در یک تخم مرغ است، یک تخم مرغ در یک اردک، یک اردک در خرگوش، یک خرگوش در یک سینه، یک سینه در زیر بلوط دفن شده است، بلوط در یک جزیره رشد می کند، جزیره ای در دریا و اقیانوس). (کوشی بی مرگ)
5. مسابقه "اسرار آمیز"

او توانست به زیبایی و ماهرانه کار کند،
در هر صورت او مهارت نشان داد.
نان می پخت و سفره می بافت.
پیراهن می دوخت، الگوهای گلدوزی می کرد.
او مانند یک قو سفید شنا می کرد.
این صنعتگر کی بود؟
(النا حکیم)
سطل هایی که به رودخانه فرستاد،
با آرامش روی اجاق گاز خوابیدم.
یک هفته تمام خوابید.
و نام او ... (املیا)

او قهرمانی است که همه ما می شناسیم
و با کلمه جادویی با هم
شاید یک هفته کامل
روی اجاق دراز بکش...

جادو شده توسط یک کوشچی،
طلسم شده توسط ایوان
دوست سبز -
شاهزاده قورباغه)
مسابقه: "افسانه را از روی تصویر بشناسید"
خلاصه مسابقه. به برندگان کتاب "قصه های جادویی" اهدا می شود.
افسانه های پریان زیادی در دنیا وجود دارد
افسانه های پریان زیادی در دنیا وجود دارد
غم انگیز و خنده دار
غمگین و خنده دار.
و در دنیا زندگی کن
و در دنیا زندگی کن
ما نمی توانیم بدون آنها زندگی کنیم
ما بدون آنها نمی توانیم.

موسسه آموزشی بودجه شهرداری "دبیرستان پایه شماره 2 زوبتسوف"

فعالیت فوق برنامه

موضوع:

مسابقه داستان پریان.

گردآوری شده توسط:

نکراسووا O.M.

معلم مدرسه ابتدایی

MBOU "OOSH شماره 2 زوبتسوف"

2014

اهداف:

  • گسترش دانش دانش آموزان در مورد افسانه ها؛
  • ایجاد شرایط برای ترویج یک سبک زندگی سالم؛
  • برای ارتقاء توسعه کیفیت های فیزیکی: سرعت، هماهنگی، چابکی.
  • گفتار دانش آموزان، علاقه خواننده، حافظه را توسعه دهید.
  • حس جمع گرایی، کمک متقابل، رفاقت را در خود پرورش دهید.

1. سازمان. لحظه

در فلان پادشاهی، در فلان ایالت، در فلان منطقه، در فلان شهر، یک ترموک کنار جاده ایستاده است، یک ترموک. او نه پست است، نه بالا و نه بلند. و افراد فوق العاده ای در این برج کار می کنند - معلمان و کودکان شگفت انگیزی در این برج تحصیل می کنند!

حالا چی بهت گفتم؟ افسانه درست همانطور که قبلاً فهمیدید ، افسانه ها را می توان در مورد همه چیز در جهان با استفاده از زبان ، لحن و حرکات خاص گفت. همه شما به خوبی با داستان های عامیانه روسی آشنا هستید.

چه چیزی در داستان های پریان غیرمعمول است؟

- در افسانه ها، حیوانات می توانند صحبت کنند، قهرمانان وجود ندارند.

(اسلاید 1) ارائه 1.

افسانه های بسیاری در دنیا وجود دارد:
غم انگیز و خنده دار
و در دنیا زندگی کن
ما بدون آنها نمی توانیم.
در یک افسانه هر چیزی ممکن است اتفاق بیفتد.
افسانه ما در پیش است
یک افسانه در خانه ما را می زند.
بیایید بگوییم "بیا داخل" به افسانه.

بچه ها، امروز ما یک بازی سرگرم کننده با شما بازی خواهیم کرد، جایی که باید شخصیت های افسانه ای را به خاطر بسپارید - نام آنها چه بود، کجا زندگی می کردند و در چه ماجراهایی قرار گرفتند.

2. من وظیفه "گرم کردن" هستمدو تیم به طور همزمان در این مسابقات شرکت می کنند. من تکلیف را تلفظ می کنم و شما با هم یکصدا پاسخ می دهید.اول ردیف 1 سپس 2rad.

  1. مخلوط روی خامه ترش
    روی پنجره سرد است.
    او یک طرف قرمز دارد
    این چه کسی است؟ (کولوبوک)
  2. دختری مهربان در یک افسانه زندگی می کرد،
    به دیدن مادربزرگم در جنگل رفتم.
    مامان کلاه قشنگی درست کرد
    و همراه داشتن پای را فراموش نکنید.
    چه دختر نازی
    اسمش چیه؟ … (کلاه قرمزی)
  3. برای یکدیگر در یک زنجیر
    همه چیز خیلی تنگ است!
    اما به زودی یاران بیشتری خواهند آمد،
    کار مشترک دوستانه بر لجاجت پیروز خواهد شد.
    چقدر محکم نشسته! این چه کسی است؟ ... (شلغم)
  4. مرد میانسال است
    با ریش بزرگ
    به پینوکیو توهین می کند،
    آرتمون و مالوینا.
    به طور کلی برای همه مردم
    او یک شرور بدنام است.
    کسی از شما میدونه
    این چه کسی است؟ (کاراباس)
  5. من یک پسر چوبی هستم
    اینجا کلید طلایی است!
    آرتمون، پیروت، مالوینا -
    همه آنها با من دوست هستند.
    دماغم را همه جا می چسبانم،
    اسم من ... (پینوکیو)
  6. پسر بچه با کلاه آبی
    از کتاب معروف کودکان.
    او احمق و مغرور است
    و نام او ... (نمی دانم)
  7. و روی نامادری من شسته شد
    و از طریق نخود فرنگی مرتب شد
    در شب در نور شمع
    و کنار اجاق گاز خوابید.
    مثل خورشید خوبه
    این چه کسی است؟ … (سیندرلا)
  8. او شاد است و شرور نیست،
    این پسر کوچولوی ناز
    با او پسر رابین
    و دوست خوکچه
    برای او پیاده روی یک تعطیلات است.
    و عسل بوی خاصی دارد.
    این مسخره شیک پوش
    توله خرس ... (وینی پو)
  9. سه نفر از آنها در یک کلبه زندگی می کنند،
    دارای سه صندلی و سه لیوان
    سه تخت، سه بالش.
    بدون اشاره حدس بزنید
    قهرمانان این داستان چه کسانی هستند؟ (سه خرس)
  10. در جنگل تاریک در لبه،
    همه با هم در یک کلبه زندگی می کردند.
    بچه ها منتظر مادرشان بودند
    گرگ اجازه ورود به خانه را نداشت.
    این داستان برای بچه هاست ... (گرگ و هفت بچه)

3. کار بعدی "اقلام جادویی"

قهرمان را با موضوع حدس بزنید.

اشیاء جادویی روی تصاویر کشیده شده اند، قهرمان را با موضوع حدس بزنید.

ملات و جارو. (بابا یاگا)

چکمه (گربه در چکمه)

کلید طلایی (پینوکیو)

4. PHYSMINUTE

5. "اشتباه را برطرف کنید"

مسابقه بعدی "رفع اشتباه" نام دارد. به عنوان داستان گوش دهید و بگویید چه اشکالی دارد.

"خروس ریابا"

"داشا و خرس"

"گرگ و هفت بره"

"اردک ها - قوها"

"شاهزاده ترکیه"

"پسر با دوربین"

6. داستانی را از روی عکس بگویید.

روی میزهایی که تصاویر دارید، باید آنها را به ترتیب درست بچینید. و یک داستان در طول زنجیره تعریف کنید.

شادی اول یک افسانه دارد

در ردیف دوم، افسانه "ترموک"

* معماهای افسانه ای را حدس بزنید.

پاسخ ها در پشت مربع های چند رنگ پنهان شده اند. با کلیک بر روی دکمه ماوس یک مربع را بردارید. حدس زدید چه نوع قهرمانی حدس زده شد؟ اگر نه، دوباره روی ماوس کلیک کنید، و دوباره، تا زمانی که هر چهار مربع باز شوند. سپس پاسخ صحیح را خواهید فهمید! ارائه 2.

1. کدام مورد معمولی که گاهی اوقات می توانید در دستان مادربزرگ یا مادر خود ببینید، با نقشه و قطب نما جایگزین قهرمانان افسانه های روسی شده است؟(اسلاید 2-3)

2. سم پر از آب چه کسی بود که خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا را در راه گرفتار کرد؟(اسلاید 4-5)

3. کشتی پرنده در افسانه ای به همین نام از چه درختی ساخته شد؟(اسلاید 6-7)

4. کلوبوک در راه با چند حیوان برخورد کرد؟(اسلاید 8-9)

5. چه کسی اولین کسی است که با قهرمان افسانه "غازها-قوها" که در جستجوی برادرش رفت، ملاقات کرد؟(اسلاید 10-11)

6. درباره املیا در یک افسانه ...

در یک زمین باز، اجاق گاز می رود.

به فرمان چه کسی

به خواست چه کسی؟(اسلاید 12-13)

7. نام داستان را که

نه رودخانه ای وجود دارد، نه برکه ای -

کجا آب بخوریم؟

آب بسیار خوشمزه

در سوراخ از سم.(اسلاید 14-15)

8. مادر قبل از مرگش از افسانه "واسیلیسا زیبا" به واسیلیسا چه داد؟(اسلاید 16-17)

9. در کدام افسانه گرگ خاکستری به شخصیت اصلی کمک می کند تا پرنده آتشین را پیدا کند، اسب یال طلایی را بدست آورد و با النا زیبا ازدواج کند؟(اسلاید 18-19)

10. چه کسی به خاوروشچکا کمک کرد تا کارهای دشوار را به موقع انجام دهد؟(اسلاید 20-21)

11. قهرمان شاد و چابک این اثر به سفری خطرناک رفت، اما با عادت کردن به پیروزی های مداوم و خوش شانسی، هوشیاری خود را از دست داد و بلافاصله توسط دشمنی که از او حیله گرتر بود خورد.(اسلاید 22-23)

12. یک داستان افسانه ای در مورد اینکه چگونه تنها با تلاش مشترک مردم می توانند بر هر مشکلی در زندگی غلبه کنند، حتی نیروهای طبیعت را شکست دهند.(اسلاید 24-25)

13. در کدام افسانه، مرغ برای نجات خروس به سمت گاو، به ماشین چمن زن، به اجاق، به هیزم شکن، به آهنگر، به جنگل، به دنبال زغال دوید؟(اسلاید 26-27)

14. این از چه افسانه ای است: «در خانه دو اتاق بود. دختر وارد اتاق غذاخوری شد و سه فنجان خورش را روی میز دید. فنجان اول بسیار بزرگ است، دومی کوچکتر است، و سومین فنجان کوچک آبی، میشوتکین بود.(اسلاید 28-29)

اینجا بازی تمام شد
وقت آن است که ما برویم.
3. نتیجه انعکاس.

پیش نمایش:

برای استفاده از پیش نمایش ارائه ها، یک حساب Google (حساب) ایجاد کنید و وارد شوید.