تفاوت بین حماسه و داستان های عامیانه را بنویسید. افسانه چه تفاوتی با حماسه دارد؟

فرهنگ لغت اصطلاحات فولکلور روسیه
گردآورنده دوره نیکیتا پتروف در مورد اینکه حماسه چیست، آیا ایلیا مورومتس واقعا وجود داشته است و چگونه استالین قهرمان حماسه شد / دوره شماره 14 "حماسه روسی"

یک افسانه با یک حماسه چه فرقی می کند، داستان سرا کیست و تغییر ناپذیر چیست؟ واژه نامه اصطلاحات که بدون آنها فولکلور روسی قابل درک نیست. اطلاعات بیشتر در دوره شماره 14: ادامه دارد...


___

شوالیه با شکوه قوی و شجاع یروسلان لازارویچ سوار بر معجزه مار بزرگ با سه سر، و شاهزاده خانم زیباآناستازیا وکرامیونا با او ملاقات می کند. آتل. لیتوگرافی اثر V. Vasiliev. مسکو، 1887

نیکیتا پتروف - فولکلور، مردم شناس، کاندیدای علوم فیلولوژی، دانشیار مرکز گونه شناسی و نشانه شناسی فولکلور دولت روسیه دانشگاه بشردوستانه، محقق ارشد، دانشکده مطالعات بشردوستانه معاصر، RANEPA. او پس از سخنرانی های محقق حماسه Yu. A. Novikov به مطالعه تطبیقی ​​حماسه در دانشگاه علاقه مند شد و تحصیلات خود را در مطالعات حماسی در مؤسسه مطالعات عالی بشردوستانه دانشگاه دولتی بشردوستانه روسیه (اکنون E. M. Meletinsky IVGI) ادامه داد. ، سپس در مرکز گونه شناسی و نشانه شناسی فولکلور از پایان نامه خود به راهنمایی S. Y. Neklyudova دفاع کرد. حوزه علایق علمی امروزه فولکلور و اسطوره شناسی، مردم شناسی شهر، مطالعات حماسی، شاخص های طرح و انگیزه، روایت شناسی، انسان شناسی حافظه است.

نویسنده تک نگاری "Bogatyrs در شمال روسیه" (M.، 2008)، یکی از گردآورندگان مجموعه متون نثر عامیانه "Kargopolye: راهنمای فولکلور (سنت ها، افسانه ها، داستان ها، آهنگ ها و ضرب المثل ها" (M., 2009)، "متخصصان، جادوگران و جنگجویان: جادوگری و جادوی خانگی در شمال روسیه "(M.، 2013)، نویسنده مقالات در دایره المعارف" اسطوره های مردم جهان "(OLMA؛ سن پترزبورگ، M. ، 2014).

قصه های قهرمانانه - قدیمی، کهنه حماسه قهرمانانه، پیش از حماسه ها. طرح بر اساس برخوردهای "بیوگرافی قهرمانانه" ( تولد معجزه آسا، کودکی قهرمانانه ، خواستگاری قهرمانانه ، از دست دادن و بدست آوردن مجدد عروس / همسر و غیره). ولادیمیر یاکولوویچ پراپ چنین افسانه ای را "حماسه پیش از دولت" نامید.

حماسه ها- "آواز با صدا"، معمولاً آثار شاعرانه (گاهی اوقات می توان آنها را به نثر گفت). در حماسه ها وقایع پیرامون یک قهرمان یا یک ارباب حماسی یا یک شهر (کیف، نووگورود) رخ می دهد. حماسه ها بر تقابل «دوست و دشمن» و بر گذشته ای اسطوره ای یا شبه تاریخی بنا شده اند. در برخی از حماسه ها، قهرمانان خارق العاده قدرت فیزیکیدشمنان قومی یا تاریخی ("ایلیا مورومتس و کالین تزار"، "آلیوشا و توگارین") را شکست دهید. به این گونه حماسه ها قهرمانانه می گویند. در افسانه ها، قهرمانان هیچ کس را شکست نمی دهند، اما، مانند قهرمانان یک افسانه، آنها به پادشاهی زیرزمینی یا زیر آب فرو می روند ("میخایلو پوتیک"، "سادکو"). نوع دیگری از حماسه ها متون یک شخصیت تصنیف است ("آلیوشا و برادران پتروویچ" ، "چوریلو پلنکوویچ" ، "استاور گودینوویچ"). در آنها، قهرمانان کارهای معمولی (اغلب نامناسب) را انجام می دهند، یا همسرانشان قهرمان می شوند و با حیله گری به شوهران خود کمک می کنند تا از مشکلات خلاص شوند.

اصطلاح "حماسه" شروع به استفاده کرد کاشفان اولیهدر دهه 1840 ظاهراً این اصطلاح حاصل برداشت نادرست «داستان مبارزات ایگور» است: «آهنگ های خود را بر اساس حماسه های این زمان شروع کنید، نه بر اساس نقشه بویان» («حماسه» در اینجا همان چیزی است که در واقع اتفاق افتاده است). حماسه سازان این آثار را "پیرمرد" یا "پیرمرد" نامیده اند، در مجموعه های خطی هفدهم - اوایل XIXقرن‌ها، متونی مانند حماسه‌ها را «تاریخ» یا «قصه‌ها» درباره قهرمانان، «قدیمی» می‌نامیدند. اشعار روسی»؛ منتقدان همچنین آنها را "قصه های پریان در شعر"، "شعرهایی در نوع افسانه ای" نامیدند.

حماسه تا نیمه دوم قرن بیستم در محیط شفاهی وجود داشت. بیشترحماسه ها (حدود 3000 متن) در قرن 19-20 در شمال روسیه (منطقه Arkhangelsk، Karelia)، در سیبری، در اورال و ولگا ثبت شد.

آهنگ حماسه - ابتدای متن، مستقیماً به طرح مربوط نمی شود، اما منطق درونی روایت را آشکار می کند.

آغاز حماسه - متنی که شنونده را با محیط کنش و دایره شخصیت ها آشنا می کند.

حماسی ثابت - متنی که تمام عناصر مشترک را برای یک طرح حماسی گرد هم می آورد. این یک متن واقعی نیست، بلکه یک ساختار نظری است که توسط فولکلورها ایجاد شده است. اجرای خاص (یا ضبط) یک حماسه در این طرح، یک نوع نامیده می شود.

اخبار- شبه فولکلور، اما در واقع آثار نویسنده، تقلید از حماسه. نویسندگان نوآوری‌ها راویان سنت‌گرا نیستند که حماسه‌های متعارف می‌خوانند، بلکه راوی‌ها-بداهه‌نویسان هستند. نویناها در دهه‌های 1930 تا 1960 یا توسط داستان‌سرایان به تنهایی و پس از خواندن اخبار مربوط به «حال قهرمانانه» دوران شوروی یا در نتیجه کار مشترکداستان‌سرایان و فولکلورهایی که به روستاها می‌آمدند و زندگی‌نامه چاپایف، بریده‌های روزنامه درباره کنگره‌های CPSU و غیره را می‌آوردند. لنین، استالین، وروشیلوف، پاپنین، چکالوف و دیگران به جای قهرمانان در اخبار جدید ظاهر شدند. شخصیت های شوروی. برخلاف حماسه ها، نوین ها بی ثمر هستند: داستان نویسان دیگر آن ها را تکرار نکردند. به احتمال زیاد، اصطلاح «نووینا» توسط مارفا کریوکووا، داستان‌نویس دریای سفید، که می‌توانست در قالب یک حماسه و یک کتاب درسی تاریخ بخواند، ابداع شده است. در مجموع، بیش از 600 متن جدید شناخته شده است.

شخصیت های حماسی نقش های داستانی: قهرمان حماسیو محیط او، دشمن (آنتاگونیست); ارباب حماسه؛ رسول و یاور/نجات دهنده; خدمتکار/کاردار; پیام رسان در حال انتقال پیام/پیش بینی/هشدار. عروس. شخصیت های اصلی حماسه کلاسیک قهرمانانی هستند که معمولاً از جادو و جادو استفاده نمی کنند، بلکه برنده می شوند. قدرت فوق العادهو شجاعت ناامیدانه، دارای شخصیتی بیش فعال، خودخواسته، "خشونت آمیز" و حتی گاهی اوقات قدرت آنها را بیش از حد ارزیابی می کند. اما "قهرمانانی" نیز وجود دارند که در برخی موارد تحت این ویژگی ها قرار نمی گیرند: ولخ وسلاویویچ، چوریلو پلنکوویچ، سادکو و دیگران. این به این دلیل است که حماسه طرح‌های شخصیتی «خالص» ایجاد نمی‌کند و می‌توان هر شخصیتی، حتی یک اپیزودیک را به آن اختصاص داد. بنابراین، یک قهرمان وجود دارد که برای یک عمل ظاهر می شود - برای شمارش قدرت اشتباه:

پیرزن و ایلیا مورومتس در اینجا گفتند:
«تو قبلاً یک گوی هستی، پسر پرسمتا، استپانوویچ!
شما با بله خود با برادرزاده خود بروید،
قبلاً به میدان باز، در دامنه تپه ای می روید،
و یک لوله جاسوسی بردارید،
و چگونه بشماریم، این قدرت بزرگ را بازگو کنیم،
قدرت بی وفا بزرگ."


قصه گوها- اجراکنندگان حرفه ای و غیرحرفه ای حماسه روسی، کسانی که متن را به شیوه ای خاص اجرا می کنند - می گویند با استفاده از 24 آهنگ با ماهیت تلاوت. از آن زمان این اصطلاح در فرهنگ عامه استفاده می شود اواسط نوزدهمقرن ها پس از ذکر آن در آثار اولین مجموعه داران حماسه روسی ریبنیکوف و هیلفردینگ. خود داستان نویسان خود را «قدیمی»، «قصه گو» می نامیدند. قدیم‌ترها اکثراً دهقان بودند، اغلب معتقدان قدیمی، اعم از زن و مرد. مردها آواز خواندن را ترجیح دادند حماسه های قهرمانانه("ایلیا و یدولیشچه" ، "آلیوشا و توگارین" ، "ایلیا مورومتس و کالین تزار" و دیگران) و زنان "پیرزن" هستند ("چوریلو و کاترینا" ، "دوبرینیا و آلیوشا"). عامیانه متوجه شده اند که برخی از داستان نویسان برای بازتولید دقیق ترین چیزهایی که آموخته اند تلاش می کنند - اینها "فرستنده" هستند. دیگران - "مفسران" - نسخه ها و نسخه های خود را از طرح ایجاد می کنند. و «بداهه سازان» هر بار حماسه را به گونه ای جدید ارائه می کنند.

یک افسانه (و تفاوت آن با یک حماسه). قهرمان افسانهدر جهت منافع شخصی یا به نفع خانواده خود عمل می کند. با شکست دادن حریف، او همیشه نوعی پاداش دریافت می کند: با یک شاهزاده خانم ازدواج می کند، ثروت مادی به دست می آورد. قهرمان ترانه حماسی از منافع ملی و دولتی دفاع می کند. اگر قهرمان برادر یا خواهری را نجات دهد ، این اتفاق به طور تصادفی رخ می دهد ، بستگان پس از شکست دادن دشمن یکدیگر را می شناسند ("کوزارین" ، "برادران دورودویچی") ، در حالی که قهرمان افسانه از همان ابتدا چنین هدفی را برای خود تعیین می کند. قهرمان یک افسانه با کمک قدرت جادویی برنده می شود، بر خلاف حماسه، که در آن شاهکار به لطف اعمال قهرمانانه نیروها انجام می شود. در همان زمان، برخی از داستان های حماسی ("شفای ایلیا مورومتس"، "سادکو در دریا تزار"، "پوتیک"، "دوبرینیا و آلیوشا") بر اساس برخوردهایی شبیه به افسانه ها ساخته شده اند.

طرح حماسه. معمولاً حول زندگینامه قهرمان می چرخد ​​و به قسمت های زیر تقسیم می شود: اول. کودکی قهرمانانه. II. به دست آوردن قدرت / ثروت / جوخه های استخدام. III. برخوردهای نظامی IV. درگیری ها V. رقابت. VI. تعارضات زناشویی VII. ماجراهای. هشتم. مرگ یک قهرمان طرح حماسه با دو برخورد حماسی اصلی مشخص می شود: نظامی (قهرمان در مقابل دشمن است) و ازدواج (قهرمان با عروس مخالف است).

نظرات محققان در مورد تعداد داستان های حماسی اصلی متفاوت است: برخی رقمی بین 100 تا 130 داستان را ارائه می دهند (به طور خاص، پراپ معتقد بود)، برخی دیگر، از جمله گردآورندگان قانون حماسه در 25 جلد، معتقدند که وجود دارد. حدود شصت

شفاهیدر حماسه- سیستمی از قواعد که داستان نویس از آن برای سرود حماسه استفاده می کند. مفهوم شفاهی در طول مطالعه هومر شکل گرفت: بر اساس نتایج برخی از محققان، ایلیاد و ادیسه منشأ فولکلور دارند و متون آنها در نتیجه اجرای مکرر داستان نویسان شکل گرفته است. راوی با تمرکز بر طرح داستان، الگوهای سبک و واژگان شاعرانه شناخته شده برای خود، با جایگزین کردن فرمول‌ها در موقعیت متریک معین و ترکیب مضامین، آهنگی حماسی را کنار هم قرار داده است. فرمول ها و مضامین به اصطلاح دانش حماسی و حافظه حماسی را شکل دادند که جوهر آن فقط توانایی حفظ هزاران بیت نبود.

حماسه دوچرخه سواری - توطئه ها در اطراف شخصیت قهرمان داستان گروه بندی شده اند: حماسه های یک چرخه می توانند قسمت های مختلف زندگی او را منعکس کنند. همچنین چرخه ای از رویدادها و شخصیت ها در اطراف یک مرکز حماسی خاص (کیف) و یک حاکم حماسی (شاهزاده کیف) وجود دارد.

بچه ها با این حوزه های فولکلور روسیه آشنا می شوند اوایل کودکی. و برای اینکه به درستی با طرح ارتباط برقرار کنند، باید یک ژانر را از دیگری متمایز کنند.

زوج بچه کوچکبه راحتی تفاوت بین حماسه و افسانه را درک کنید

تفاوت این آثار به شرح زیر است:

  • این حماسه بر اساس وقایع تاریخی است که در آن اتفاق افتاده است دنیای واقعی. در او در سوالدر مورد یک شخص واقعی در یک زمان خاص و در مورد بهره برداری های او. این ژانر شجاعت و اقدامات شجاعانه قهرمان داستان را تجلیل می کند. تمرکز معمولاً روی یک قهرمان یا جنگجو است که با فضیلت ها و شایستگی های خاصی تجلیل می شود. در حماسه، راوی ایده قدرت و دلاوری قهرمانانه را خلق و منتقل می کند.
  • قهرمانان افسانهشخصیت های داستانی. آنها به واقعیت متصل نیستند. این گونه از فولکلور سرگرم کننده و آموزنده است که در حماسه یافت نمی شود. داستان پریبر اساس مبارزه بین خیر و شر است، جایی که جادو اتفاق می افتد و همیشه در پایان یک نتیجه وجود دارد.
  • سبک روایت حماسه، آهنگی موقر با ریتمی خاص است. برای انتقال حال و هوا خواندن آن با همراهی های عامیانه همراه است. اصولاً نوازندگان برای این کار از چنگ استفاده می کنند. همراهی ساز به شما امکان می دهد گام شاعرانه را ذخیره کنید و انتقال دهید بیان هنریآثار. داستان به شیوه معمول و محاوره ای روایت می شود.
  • حماسه ها در حضور عموم مردم مثلا در میادین شهر اجرا می شود. افسانه داستانی است برای دایره باریک، محیط خانه.

اینها ویژگی های اصلی دو ژانر است که کودک باید بداند. برای سرگرم کردن بچه داستانی تعریف کنید. یا حماسه را بخوانید تا شما را با شخصیت جالب گذشته آشنا کند.

مختصری در مورد ویژگی های کلی

حماسه ها و افسانه ها منعکس کننده سنت های مردم خاصی هستند. آنها حاوی شرحی از زندگی و سبک زندگی هستند گروههای قومی.

عملکرد اصلی آثار ادبی- آموزشی این گونه های فولکلور ویژگی های مثبتی را در کودک ایجاد می کند. افسانه ها مهربانی را آموزش می دهند، که از آن کودک می فهمد که خیر همیشه بر شر پیروز می شود. حماسه به بچه شجاعت، شجاعت می آموزد. کودک با شخصیت اصلی همذات پنداری می کند و می خواهد شبیه او باشد.

کودکان را معرفی کنید فرهنگ عامهسپس آنها به شخصیت های مثبت تبدیل می شوند.

افسانه یک داستان جادویی است که فقط چیزهای مثبت را به خواننده می آموزد. افسانه ها اغلب به نثر نوشته می شوند. قهرمانان افسانه ها اغلب هستند قهرمانان غیر معمول، در راه که جادویی نیروهای شیطانی. در افسانه ها، خیر همیشه بر شر پیروز می شود.

بیلینا است آهنگ محلیدر مورد ماجراهای قهرمانان قافیه اغلب در حماسه وجود دارد. انگحماسه است شرح واضح طعم ملیو وقایع تاریخی از گذشته اساس طرح حماسه - اعمال قهرمانانهو سوء استفاده از قهرمانان

تفاوت بین حماسه و افسانه چیست؟

Bylina یک آهنگ حماسی قدیمی روسی از مردم است که در مورد رویدادهای واقعی در تاریخ می گوید که قدمت آن به قرن 11-16 می رسد. هدف اصلی حماسه این است که به خواننده درباره قهرمانان و قهرمانان روسیه باستان بگوید.

نمونه هایی از حماسه ها

    چند کلمه در مورد هنگ ایگور.

    دوبرینیا و مار.

    کالین تزار و ایلیا مورومتس.

    بوگاترهای روسی.

افسانه یک داستان تخیلی با شخصیتی خارق العاده، قهرمانانه یا روزمره است. طرح افسانه، به عنوان یک قاعده، هرگز در واقعیت اتفاق نیفتاد. هدف اصلی داستان آموزش است نسل جوانو القای معیارهای اخلاقی و اخلاقی از طریق یک داستان تخیلی.

نمونه هایی از افسانه ها

    داستان کشیش و کارگر بالدا.

  • درباره گاو سفید

    شاهزاده قورباغه.

تفاوت بین افسانه و حماسه

    سبک روایت در حماسه شاعرانه است که معمولاً با همراهی زهی در تلاوت رسمی خوانده می شود. کلمات و بخش‌های آیه به ترتیب دقیق پیش می‌روند.

    روی سنگی سفید و قابل احتراق نشست
    و او guselki yarovchaty بازی می کند.
    پس چگونه در دریاچه آب به هم ریخت،
    او ظاهر شد، پادشاه دریا بیرون آمد.

    داستان معمولاً به صورت محاوره ای نوشته و روایت می شود و سبک ارائه آزادانه دارد.

    خرگوش می گوید: "کوچک و کوچک کلبه من است." - آدم جایی برای پریدن ندارد. چگونه به شما اجازه روباه را بدهم؟ اجازه نداد اسم حیوان دست اموز روباه وارد خانه شود. روباه بار دیگر ظاهر شد و شروع به راه رفتن کرد. هر روز رفتن به خرگوش را آسان کرد.»

    در حماسه، تکنیک هایی مانند تکرارهای سه گانه، هذل انگاری، کلمات مترادف و القاب مکرر اغلب استفاده می شود.

    برای کسانی که برای کارهای بزرگ شما، برای بازی شما، برای چیزی لطیف، لطیف.

    در افسانه های پریان معمولاً از ترانه های سنتی استفاده می شود. آغاز الگو. (روزی روزگاری. در یک پادشاهی خاص. بابا یاگا پای استخوانی. بکشید.)

    Bylina اغلب در ژانر آهنگ های حماسی عامیانه نوشته می شود.

    افسانه معمولاً یک ژانر حماسی روایی است.

    در حماسه، به عنوان یک قاعده، شخصیت و رویداد واقعاً از قهرمانان زنده قبلی حذف شده است. (ایلیا مورومتس، دوبرینیا نیکیتیچ، آلیوشا پوپوویچ).

    یک افسانه همیشه یک داستان، رویداد یا شخصیت خیالی را توصیف می کند. غالباً داستان یک شخصیت کاملاً خارق العاده دارد. (شاهزاده قورباغه، کشتی پرنده، اسب کوچولو.

بیلینا و افسانه بر خلاف داستان که یک ژانر ادبی خاص است، ژانرهای فولکلور هستند. این بدان معناست که نه حماسه و نه افسانه نویسنده ای به این معنا ندارند. نویسنده در این مورد آگاهی است; این یک تصویر کلی از نویسنده است. داستان همیشه با نویسنده همراه است. مثلاً «اسقف» چخوف یا داستان «ماسک مرگ سرخ» ادگار پو.

داستان و داستان حماسی است. حماسه، با وجود طرح حماسی، هنوز ارتباط خود را با اشعار از دست نمی دهد، زیرا در قالب شاعرانه ارائه می شود.

زمان ترسیم شده در حماسه همیشه گذشته است. داستان امکان قرار دادن طرح در هر زمان را فراهم می کند. فضای یک افسانه بی زمان و جهانی است.

قهرمان قهرمان حماسه. اما این یک تصویر جمعی است، تصویر کل مردم را به تصویر می کشد. قهرمانان افسانه نیز تصاویر جمعی هستند. این ممکن است با فقدان هر نشانه دقیقی از زمان و مکان (کرونوتوپ) عملی که شرح داده شده است، اثبات شود. علاوه بر این، نام قهرمانان "پرسه می زنند" از افسانه به، نام قهرمانان داستان های پریان در مورد حیوانات با القاب دائمی. یعنی قهرمانان افسانه به سادگی منتقل می شوند آگاهی مردمیاز یک فضای داستانی به فضای دیگر قهرمان داستان منحصر به فرد است (عمدتا)، اپیزودی از زندگی خاص او شکل‌گیرنده می‌شود.

حماسه یکی یا دیگری را منعکس می کند رویداد های تاریخیو حتی قهرمانان (بیشتر شخصیت یک شاهزاده)، اما با سهم غالب داستانی، زیرا، با وجود پیشینه به ظاهر تاریخی، این مؤلفه تاریخ واقعیمردم در حال بازاندیشی هستند در اینجا حماسه تا حدی با داستان تلاقی می کند که می تواند منعکس شود حقایق واقعی(چه مدرن و چه در زمان دور) آشنا برای نویسنده. در غیر این صورت، داستان، به عنوان یک ژانر از ادبیات نوع خاصهنر یک تخیل است، یک واقعیت متفاوت، که البته با واقعیت تلاقی می کند، اما نسبتا ضعیف است (در غیر این صورت، جوهر هنر به عنوان یک نوع فعالیت ناپدید می شود). در این داستان با یک افسانه که یک امر غیر واقعی است به آن اضافه شده است شکل خالصو با bylina که "واقعیت" را در خود می پذیرد، مخالف است.

از جمله ژانرهای محبوب فولکلور می توان به افسانه ها و حماسه ها اشاره کرد. اگرچه این ژانرها بسیار شبیه هستند، اما هر کدام ویژگی های خاص خود را دارند و برای اهداف متفاوتی نوشته شده اند. شباهت ها و تفاوت های بین افسانه ها و حماسه ها را در نظر بگیرید.

معرفی کوتاه ژانر افسانه

افسانه ها یکی از ژانرهای محبوب فولکلور روسیه است. ابتدا افسانه های پریان در مورد حیوانات ظاهر شد، سپس افسانه های جادویی و اجتماعی. چی ویژگی های خاصژانر. دسته؟

  • وقایع توصیف شده در آن به عنوان داستان تلقی می شد.
  • هدف از نوشتن آموزنده است و کمتر سرگرم کننده است.
  • شکل ارائه نثر است.

بیشتر اوقات، افسانه ها "از دهان به دهان" منتقل می شدند، به همین دلیل است که نویسندگان خاصی ندارند. هر راوی می توانست چیزی را فراموش کند یا برعکس، اضافه کند، بنابراین متون گزینه های زیادی داشتند.

توصیف حماسه به عنوان یک ژانر

جالبه دیگه ژانر فولکلور- یک حماسه، یک آهنگ حماسی، شخصیت های اصلی قهرمانان، شاهزادگان و سایر مدافعان بودند مردم عادی. مخالفان آنها اغلب دارای قدرت قدرتمندی بودند. بنابراین ، مار گورینیچ - یک هیولای سه سر که از دهان سیری ناپذیر خود آتش می تابید ، کل روستاهای روس ها را به تصرف خود درآورد.

بیایید به طور خلاصه ویژگی های اصلی این ژانر را برجسته کنیم:

  • شکلی شاعرانه از روایت، غالباً متون با شعرهای تونیک با تعدادی تأکید زوج (2-4) نوشته می شد.
  • وجود یک ساختار واضح: آواز در امتداد - آغاز - نمایش - پایان.
  • قهرمانان اغلب نمونه های اولیه واقعی داشتند یا توسط آگاهی مردم به عنوان تجسم شر تلقی می شدند.

به طور کلی، این ژانر مورد علاقه مردم روسیه بود، زیرا در متون خیر همیشه بر شر غلبه می کرد.

ویژگی های مشترک

شباهت ها و تفاوت های داستان های پریان و حماسه را در نظر بگیرید. اول از همه، بیایید برجسته کنیم ویژگی های مشترکبرای هر دو ژانر:

  • عدم تألیف.
  • در ابتدا، فقط یک فرم ارائه شفاهی وجود داشت.
  • استفاده از عبارات و الگوهای سنتی.
  • آنها ویژگی های زندگی و زندگی مردم عصر خود را منعکس می کردند.

اینها شباهت های اصلی یک افسانه و یک حماسه است. تفاوت ها در زیر توضیح داده خواهد شد. همچنین توجه می کنیم که هر دو ژانر از تصاویر شخصیت های خارق العاده ای استفاده می کردند که اغلب مظهر شر هستند (مار گورینیچ در حماسه ها ، بابا یاگا و کوشی در افسانه ها).

تفاوت

با توجه به شباهت ها و تفاوت هایی که افسانه ها و حماسه ها از هم متمایز می کنند، خاطرنشان می کنیم که آنها برای اهداف مختلفی ایجاد شده اند:

  • افسانه برای آموزش و سرگرمی شنوندگان است.
  • بیلینا - آواز خواندن کارهای قهرمانان.

در ادامه با بیان شباهت ها و تفاوت های حماسی و افسانه ها، باید اشاره کرد که شخصیت های مختلفی در آن ها ایفای نقش کرده اند. در نگاه اول، هر دوی آنها از موضوعات داستانی هستند. با این حال، در افسانه ها، قهرمانان در ابتدا اختراع شده بودند. در حماسه ها اغلب یک واقعی داشتند مبنای تاریخیو ویژگی های ایده آل مدافعان خلق را تجسم بخشید.

شباهت و تفاوت بعدی افسانه و حماسه در طرح متن است. در بیلینا، شاهکارهایی خوانده می شد، برخی از رویدادهای تاریخی مهم برای کل مردم، که در متون افسانه وجود نداشت. دومی اغلب به یک شخصیت خاص و سرنوشت او اختصاص داشت.

مثال مقایسه

برای درک بهتر شباهت ها و تفاوت های بین افسانه ها و حماسه ها، بیایید دو متن - "ایلیا مورومتس و بلبل دزد" و "ماریا مورونا" را با هم مقایسه کنیم. هر دو اثر بسیار جالب هستند و طرح جذابی دارند که آشنایی با آن هم برای کودکان و هم برای بزرگسالان مفید خواهد بود.

اولین نشانه ای که متون را متمایز می کند چشم را جلب می کند: داستان به نثر ارائه می شود ، حماسه - در یک بیت خاص.

در مرحله بعد، شباهت ها و تفاوت های دیگر بین افسانه ها و حماسه ها را در نظر بگیرید. در ابتدای متون اشاره ای به محل عمل آمده است. "در یک پادشاهی خاص، در یک وضعیت خاص" - اینگونه آغاز می شود که ماریا مورونا شروع می شود، فرمول ژانر سنتی و عاری از جزئیات است. و "ایلیا مورومتس و بلبل دزد" مستقیماً از جایی که رویدادها رخ می دهد - شهر چرنیهیو صحبت می کند.

شباهت ها و تفاوت های زیر بین افسانه ها و حماسه ها شخصیت های اصلی هستند. به نظر می رسد که هر دوی آنها - هم ایوان تسارویچ و هم قهرمان ایلیا - شجاع، قاطع و شجاع هستند، اما هدف اصلی ایلیا یک شاهکار بی غرض به خاطر نجات مردم بومی خود است و ایوان با تمام توانش. ویژگی های مثبتبا این حال در راستای منافع خود عمل می کند - می خواهد همسر از دست رفته خود را دوباره به دست آورد.

ویژگی های ارائه

با توجه به شباهت ها و تفاوت های بین حماسه و افسانه ها به عنوان ژانرهای فولکلور روسی، باید توجه داشت که هر دوی آنها از چرخش های پایدار استفاده می کردند و از متنی به متن می گذرند:

  • "به زودی افسانه گفته می شود، اما عمل به این زودی انجام نمی شود."
  • "سیاه-سیاه"، "اجازه دهید جانور خاکستری غرش نکند."

استفاده از آنها نه تنها شعر خاصی ایجاد کرد، بلکه به حفظ آثار نسبتاً حجیم نیز کمک کرد.

همچنین اغلب از القاب ثابت استفاده می شد: " همکار خوب"، "Bogatyrskaya Silushka"، "مسیر مستقیم".

شباهت‌ها و تفاوت‌های افسانه‌ها و حماسه‌ها نشان می‌دهد که این‌ها ژانرهای فولکلور متفاوتی هستند، اما ویژگی‌های مشترک زیادی دارند.