چرا افسانه و افسانه به هم مرتبط هستند. تفاوت بین اسطوره و افسانه چیست: ویژگی ها و تفاوت ها. رویکرد تاریخی و نمادین به تحلیل افسانه ها

آنها با شاعرانگی خاص، طرح جذاب و تنوع متمایز می شوند. هر کدام از آنها هدف خاص خود را دارند. ما پیشنهاد می کنیم دریابیم که تفاوت بین یک افسانه و یک افسانه چیست. نمونه هایی در زیر آورده خواهد شد. مطالب همچنین موضوعات مربوط به ویژگی های اسطوره به عنوان یک ژانر را پوشش می دهد.

معرفی کوتاه ژانرها

قبل از بررسی تفاوت بین افسانه و افسانه، پیشنهاد می کنیم با تعاریف آن آشنا شوید. مفاهیم کلیدی- ژانرها:

  • اسطوره داستان مردمان باستان در مورد خدایان و قهرمانان، در مورد خلقت جهان و پیش بینی مرگ آن است. انسان دوران گذشته علت این یا آن پدیده را درک نمی کرد طبیعت، حدس نمی زد که چرا رعد و برق غرش می کند ، رعد و برق می درخشد ، چرا فصل ها متناوب می شوند. در تلاش برای توضیح همه اینها، او اسطوره هایی را اختراع کرد که در آن موجودات قدرتمند عمل می کردند - خدایان که عناصر طبیعی را کنترل می کنند.
  • افسانه اثری بر اساس داستان است که شخصیت های اصلی آن موجودات اختراعی هستند. آنها در دنیای فانتزی عمل می کنند، کارهایی انجام می دهند و ممکن است آیتم های جادویی یا کمک های جادویی داشته باشند.

هر دو ژانر داشتند ضروری استکه در فرهنگ عامه. بیایید بفهمیم که افسانه ها و افسانه ها چیست که شباهت ها و تفاوت های آنها در زیر ارائه شده است. این به درک اینکه چرا آگاهی مردم از متون مختلف برای انتقال این یا آن اطلاعات استفاده می کند کمک می کند.

نقش اسطوره

تفاوت بین یک افسانه و یک افسانه را می توان از قبل در هنگام تجزیه و تحلیل ویژگی های ژانرها آشکار کرد. بنابراین، اسطوره شکلی از بازتاب واقعیت توسط انسان باستان است. در اسطوره ها، آنها انعکاسی از ایده های یک فرد در مورد دنیای اطراف خود را یافتند که در یک کل واحد، رشد شناختی، هنری و عملی جهان را در هم تنیده بودند. با کمک این متون کوچک، مردم از نسلی به نسل دیگر دانش خود را در مورد جهان، در مورد پدیده های طبیعی، در مورد نظم عمومیدرباره قهرمانان و کارهای بزرگ آنها

شخصیت های اسطوره

خدایان ماهیت انتزاعی نداشتند، که ذاتی اکثر ادیان مدرن است. خدایی شدن در رابطه با نیروهای طبیعت صورت گرفت. بنابراین، بسیاری از مردمان باستان به تدریج پانتئون خدایان خود را توسعه دادند که هر یک از نمایندگان آنها مسئول نوعی قدرت بودند. خدایان آب، رعد و برق، الهه مادر، خدایان گیاهان، حیوانات و دیگران بودند.

چنین ویژگی های ژانر اسطوره به ما امکان می دهد توجه داشته باشیم که آگاهی ساده لوحانه مردم باستان به آنچه در اینها اتفاق می افتد اعتقاد داشت. متن های کوچک. علیرغم وجود عنصر جادویی، وقایع رخ داده در آثار برای شخص قابل قبول به نظر می رسید. به همین دلیل است که خدایان در چنین مکان هایی زندگی می کردند، که به طور کامل توضیح می داد که چرا مردم هرگز آنها را ندیده بودند: در آسمان، زیر زمین، در فضا.

اسطوره ها، البته، در درجه اول ذاتی مردمان باستان هستند، اما تا به امروز ناپدید نشده اند. بنابراین، برخی از مردم کاملاً جدی منتظر آخرالزمان هستند، آخرالزمان زامبی‌ها، و اخیراً، ذهن کل نسل‌ها در اختیار ایدئولوژی‌های جنون آمیز نازیسم یا کمونیسم بود. مردم واقعاً به این اسطوره های مدرن اعتقاد دارند.

ویژگی های ژانر افسانه

این داستان شما را دعوت می کند تا در دنیایی خیالی غوطه ور شوید که در آن موجودات خارق العاده ای زندگی می کنند، اغلب به قهرمان کمک می کنند، مانع او می شوند یا به نحوی بر سرنوشت او تأثیر می گذارند. در نگاه اول، این ژانر شباهت های زیادی با اسطوره دارد: موجودات اسرارآمیزی وجود دارند که دارای قدرتی قدرتمند هستند، که با اراده آزاد خود می توانند شخص را نابود کنند یا دستیاران داوطلبانه او شوند.

افسانه تلاش می کند تا طرح خود را تا حد امکان جالب جلوه دهد، در حالی که اسطوره سعی می کند "حقیقت" را، مانند آگاهی جمعی، بدون ادعای علاقه آشکار کند.

داستان ها و اساطیر حیوانات

انواع این ژانر به شناسایی تفاوت بین افسانه و افسانه کمک می کند. قدیمی ترین نمایندگان این ژانر افسانه هایی در مورد حیوانات است که در آن روباه و گرگ، بزها و خوک ها، غازها و اردک ها نقش آفرینی می کردند. هر ملتی چنین شخصیت هایی می ساخت که عموماً در محل زندگی آن ذاتی بودند. بنابراین، در روسیه، افسانه ها خرس، گرگ، روباه را توصیف می کردند، اما در آثار هند داغ دوردست، فیل ها، پلنگ ها، کرگدن ها و شیرها عمل می کردند. هر حیوان-قهرمان انسانی شد، برخی از ویژگی های خاص مردم به او نسبت داده شد. ویژگی های جداگانه ثابت شد، به عنوان مثال، روباه حیله گر است، و خرگوش تقریباً در هر متنی ترسو است.

همانطور که می بینید، به جز داستان، هیچ چیز این افسانه ها را با اسطوره ها پیوند نمی دهد. آنها فقط برای سرگرمی و همچنین برای نشان دادن اینکه این یا آن عمل می تواند منجر به چه چیزی شود ساخته شده است. مردم باستان به واقعیت آنچه در چنین افسانه هایی اتفاق می افتد اعتقاد نداشتند.

افسانه ها و افسانه ها

نوع بعدی این ژانر جادویی است، آنها به طور معمول قهرمانان انسانی هستند که با نیروهای شیطانی مبارزه می کنند. غالباً دومی تجسم بسیار واقعی را به دست می آورد: Koschei the Immortal ، بابا یاگا ، مار Gorynych. شباهت ها و تفاوت های اسطوره و افسانه چیست؟ قهرمانان خارق العاده در هر دوی آنها نقش آفرینی می کنند، اما اگر در افسانه ها خیالی تلقی شوند، در اسطوره ها کاملاً قابل اعتماد می شوند و در واقعیت وجود دارند (وجود دارند).

رابطه اسطوره با انواع دیگر افسانه ها

افسانه های خانگی خیلی دیرتر ظاهر شد، که در آن قهرمانان هستند مردم عادیو اغلب به شیوه ای کمیک، موقعیتی را بازی کرد که می توانست در زندگی واقعی اتفاق بیفتد. به عنوان مثال، «فرنی از تبر» به شنونده داستان این فرصت را می دهد که به پیرزن خسیس بخندد که به خاطر حرص و طمع او مجازات شده و زیرکی سرباز را تحسین کند.

برخی از محققان داستان های پرماجرا را به عنوان لایه ای جداگانه تشخیص می دهند که قهرمانان آن در آن قرار می گیرند موقعیت سختو به لطف نبوغ و بصیرت با موفقیت از آن خارج شوید. در ادبیات روسی ، اینها قبل از هر چیز متن هایی در مورد ایوان احمق است که ابتدا همه او را مسخره کردند و سپس از خرد پنهان او شگفت زده شدند.

بنابراین، تفاوت اصلی بین اسطوره و افسانه در انتصاب ژانرها است. اگر پدیدآورندگان اسطوره به آنچه در این اثر رخ داده اعتقاد داشتند، به دنبال توضیح پدیده های غیرقابل درک با این متون، انتقال دانش به فرزندان بودند، در این صورت نویسندگان افسانه ها به آنچه در آنها رخ داده ایمان نمی آوردند. بنابراین، وظیفه افسانه این بود که شنونده را سرگرم کند، او را وادار کند درباره چیزی فکر کند، به او بیاموزد که چگونه رفتار کند و چگونه رفتار نکند. اما داستان نویسان هرگز شک نکردند که با داستان سر و کار دارند.

مقایسه ژانر

بسیار جالب است که برخی از محققان معتقدند که اسطوره منبع اصلی داستان است. وقتی آگاهی پیچیده‌تر شد و مردم دیگر نیازی به توضیح پدیده‌های طبیعی با خشم یا لطف خدایان نداشتند، لایه اسطوره‌شناسی به عناصر جداگانه‌ای تقسیم شد که سرچشمه افسانه‌ها شد. بگذارید تفاوت اسطوره و افسانه را به اختصار در قالب جدول ارائه کنیم.

بنابراین، تفاوت بین یک افسانه و یک افسانه در جدول به شما کمک می کند تا بفهمید چگونه متون یک ژانر خاص را اشتباه نگیرید. وجه مشترکی نیز بین آنها وجود دارد - از شکلی از انتقال شفاهی استفاده شده است، موجودات خارق العاده و نیمه خارق العاده در هر دو اثر بازی کرده اند.

هدف ژانرها

تفاوت بین اسطوره و افسانه ها، افسانه ها، افسانه ها را بر اساس هدف ژانرها در نظر بگیرید. قبلاً ذکر شد که ژانر افسانه توسط یک آگاهی ساده لوح جمعی به عنوان تلاشی برای توضیح اشیاء و پدیده های غیرقابل درک برای مردم ایجاد شده است. بنابراین سیل ها و فوران های آتشفشانی، رعد و برق و رعد و برق، موفقیت یا شکست در جنگ ها به اراده خدایان نسبت داده می شد. داستان این است - آب تمیزداستان، مردم هرگز به واقعیت وقایع رخ داده در آن باور نداشتند، وظیفه ژانر آن سرگرم کردن شنوندگان بود.

هدف افسانه داستانی در مورد یک رویداد است، تلاشی برای توضیح این یا آن پدیده، به عنوان یک قاعده، محلی، بدون اهمیت جهانی. به عنوان مثال، به یک مهمان روستایی بگویید که چرا نباید بعد از غروب آفتاب از قبرستان دیدن کنید، محلی هابا کمال میل این افسانه را با او در میان بگذارد که سالها پیش دختری از عشق یکطرفهو تا به امروز روح ناآرام او به مسافران حمله می کند. و این داستان می توانست به طور کامل باشد مبنای واقعیبنابراین، دختر می تواند جان خود را بگیرد و حتی اتفاقات عجیبی در خود گورستان رخ دهد حوادث وحشتناک، که آگاهی عمومی با تأثیر یک شبح توضیح داد.

اسطوره و افسانه

تفاوت بین افسانه و افسانه و افسانه را در نظر بگیرید.

افسانه ژانری است که تا حد امکان به اسطوره نزدیک است. داستان نویسان وقایع رخ داده در آنها را واقعی می دانستند، اما عنصری از فانتزی در اینجا وجود دارد. اغلب خدایان، ارواح، قهرمانان و حتی کل ملت ها قهرمان می شدند. این ژانر در غیاب ماهیت آیینی با اسطوره متفاوت است. بنابراین، مصریان یا یونانیان باستان برای دلجویی از خدای دمدمی مزاج، قربانی هایی را برای انسان انجام می دادند، اما به هیچ وجه امکان تأثیرگذاری بر افسانه وجود نداشت.

این ژانر در چارچوب فولکلور غیر افسانه ای توسعه یافته است، محققان بر این باورند که علیرغم فراوانی داستان های تخیلی، برخی از وقایع در آنها کاملا قابل اعتماد هستند و می توان آنها را به عنوان منبع تاریخی. بنابراین، می‌توانیم تفاوت دوم را از اسطوره تشخیص دهیم: اگر این داستان بر روی یک رویداد کاملاً تخیلی ساخته شده باشد، در این صورت یک عنصر قابل اعتماد در افسانه وجود دارد، اگرچه به شدت بازاندیشی و تحریف شده است.

بنابراین، مردم به یک افسانه اعتقاد نداشتند، آنها افسانه ها و اسطوره ها را به عنوان ارائه قابل اعتماد وقایع درک می کردند. اما اگر افسانه رویدادی در مقیاس محلی را توضیح می داد، آنگاه اسطوره پدیده های طبیعی را به عنوان یک کل تفسیر می کرد.

افسانه و داستان

تفاوت بین اسطوره ها و تمثیل ها، افسانه ها و افسانه ها را در نظر بگیرید. اول از همه، هدف متن از اهمیت اساسی برخوردار است:

  • اسطوره جهان را توضیح می دهد.
  • یک افسانه سرگرم کننده است.
  • تمثیل - به روشی شوخ‌آمیز آموزش می‌دهد. از شکل تمثیلی استفاده می شود، وقایع نه توسط شنونده و نه راوی قابل اعتماد درک نمی شوند.

تفاوت دیگر اندازه قطعات است. اگر اسطوره و افسانه می تواند از نظر حجمی چشمگیر باشد، پس تمثیل همیشه کوتاه است.

بنابراین، ما تفاوت بین اسطوره و افسانه را بررسی کردیم. هر ژانر به روش خود زیبا و جالب است، بنابراین نمی توان گفت کدام یک بهتر یا مفیدتر است. آنها نقش خود را در توسعه ایفا کردند آگاهی مردمیو بیانگر مطالب ارزشمندی برای مطالعه ویژگی های زندگی در آن دوران های دور است.

موسیقی و هنر

درس 7

موضوع: اسطوره ها و افسانه ها - منبع ابدی هنر.

اهداف درس: توسعه توانایی یافتن تعامل بین موسیقی و ادبیات و بیان آنها در انعکاس. انواع پیوندهای بین موسیقی و ادبیات را تحلیل و تعمیم دهید.

در طول کلاس ها:

زمان سازماندهی

موسیقی P. I. Chaikovsky به صدا در می آید: Pas de deux از باله The Nutcracker.

اپیگراف درس را بخوانید. چگونه آن را درک می کنید؟

تابلونویسی:

"مثل یک افسانه - جهان. قصه های مردم
خرد آنها تاریک است، اما دو چندان شیرین،
مانند این طبیعت قدرتمند باستانی،
از کودکی در روح من فرو رفته است ... "
(N. Zabolotsky)

موضوع درس.

به من بگو آهنگی که گوش دادیم چطور بود؟ (او جادویی، ملایم، به طور غیرمعمول زیبا به نظر می رسید. وقتی به او گوش می دهید، به نظر می رسد که در یک افسانه هستید.)

بله، البته، واقعاً همینطور است. تصادفی نیست که این درس را با موسیقی زیبای چایکوفسکی، این آهنگساز و داستان سرای فوق العاده آغاز کردیم. امروز به دوردست ها خواهیم رفت سفر موسیقیبه موقع.

روی موضوع درس کار کنید.

1. موسیقی در اسطوره ها، داستان ها و افسانه ها.

تعداد بسیار زیادی وجود دارد رویدادهای موسیقی، که آغاز آن چنان از ما دور است که حتی جاسوسی جادوی زمان نیز نتوانست به وضوح آنها را به هم نزدیک کند. با این حال، ناراحت نشویم. حافظه ما بیش از یک بار به نجات ما خواهد آمد، حافظه مشترک بشر یک "ماشین زمان" جادویی است که می تواند ما را در زمان و مکان حرکت دهد.

قابل توجه ترین و جالب ترین راهنماها به گذشته های دور برای مردم همیشه بوده است افسانه های قدیمی، اسطوره ها، افسانه ها در مورد موسیقی و نوازندگان.

اسطوره های باستانی که توسط فانتزی عامیانه ایجاد شده اند، از اعماق قرن ها آمده اند. یونانیان باستان بر این باور بودند که با شروع گرما در قله کوه پارناس، دختران زیبای نه خواهر، نه دختر زئوس ارباب خدایان برای جشن جمع می‌شوند. آنها را موزهای زندگی - الهه های آواز خواندن می نامیدند. آنها از هنر و علوم حمایت می کردند.

الهه-موزه های جوان، دختران 3eus و الهه حافظه Mnemosyne هستند. در مجموع 9 مورد وجود دارد و هر یک از آنها از نوع خاصی از هنر، علم حمایت می کند. بنابراین، چهار نفر از آنها حامیان هنر موسیقی و شعر هستند: اوترپ الهه شعر و ترانه غنایی است، کالیوپه الهه است. شعر حماسی، افسانه های باستانی ، Polyhymnia - میوز سرودهای مقدس ، Erato - موزه شعر عشق. ترپسیکور حامی رقص است، تالیا حامی کمدی ها، ملپومن از تراژدی ها حمایت می کند. موزه هشتم - کلیو - حامی تاریخ؛ نهم - اورانیا - حامی نجوم.

موزها با کشیدن آب از کلید کاستیل یا از سرچشمه هیپوکرن، آن را به برگزیدگان اهدا می کردند. کسانی که رطوبت حیات نوشیده بودند، هنرمند، شاعر، رقصنده و هنرپیشه، موسیقیدان و دانشمند شدند.

موزها در یک دایره ایستاده بودند و با صدای سیتارای طلایی که توسط حامی هنر، خدای آپولو می نواخت، می رقصیدند و آواز می خواندند. و هنگامی که صدای الهی آنها به همراهی سیتارا طلایی آپولو سرود می خواند، تمام جهان با احترام به آواز هماهنگ آنها گوش می دهند. صدای دختران در یک گروه کر موزون ادغام شد و تمام طبیعت، گویی طلسم شده بود، به ملودی های شیرین گوش می داد. مردم مهربان تر شدند و خدایان مهربان تر شدند.

منظور از افسانه ها، افسانه ها و افسانه ها چیست؟ (اسطوره ها، افسانه ها، سرچشمه ابدی هنر هستند. این نه تنها در مورد موسیقی، بلکه در مورد ادبیات، نقاشی نیز صدق می کند. همه این منابع جنبه های جدیدی از آثار نویسندگان بزرگ را باز کرده اند. کارهای مختلفهنر هنر کپی نمی کند زندگی واقعی، اما او زندگی می کند زندگی خودفراتر از شلوغی و شلوغی زندگی روزمره.)

2. گوش دادن قطعه موسیقی

جذابیت افسانه ها و افسانه ها به حدی است که تأثیر آنها را در بسیاری از آثار مرتبط با تصاویر طبیعت می توان یافت.

اکنون به نمایشنامه "دریاچه جادو" اثر آناتولی کنستانتینوویچ لیادوف گوش خواهیم داد.

اگر برای مدت طولانی به آب نگاه کنید، چه امواج عظیم دریا باشد و چه امواج کوچک دریاچه، به نظر می رسد که کسی با قلم موی نامرئی خود روی آب نقاشی می کند. گرفتن و به خاطر سپردن این الگو غیرممکن است، همیشه تغییر می کند. در آنجا می توانید هر چیزی را ببینید - چهره های مرموز موجودات ماورایی، موهای مجعد دختران یا چشم ماهی که درست از اعماق به شما نگاه می کند.

آدمی نمی تواند در آب زندگی کند، اما با نشستن در ساحل، مخصوصاً هنگام غروب، واقعاً معتقد است که آنجا، در پایین، زندگی خود را نیز هست. و او به اندازه مردم زیباست. به محض اینکه سادکو افسانه ای جرات کرد تا به سمت تزار دریا پایین برود و حتی بعد از آن معلوم شد که او فقط همه چیز را در خواب دیده است ...

شاید به همین ترتیب، آناتولی لیادوف در هنگام غروب در ساحل نشسته بود زندگی جادوییدریاچه ها در طرح پیش نویس او، نقاشی یک دریاچه جنگلی در مجاورت روستای پولینوفکا، با نی و صنوبر در ساحل، حفظ شده بود که احتمالاً به عنوان نمونه اولیه برای نوشتن موسیقی عمل می کرد. اگر هنرمند بود این رنگ های باشکوه را روی بوم می کشید. اما آهنگساز پالت خاص خود را دارد. او با صداها - صداها و سازها نقاشی می‌کشد، و این پالت ارکستر بود که این ایده شگفت‌انگیز را به بهترین شکل مجسم کرد. وقتی او این قطعه را می نواخت، به گونه ای بود که به نظر می رسید در هر صدای پیانو صداهایی به گوش می رسید. سازهای مختلف. (گوش دادن به کار).

در مورد قطعه ای که گوش دادید چه می توانید بگویید، شاید به ویژگی خاصی در این قطعه توجه کرده اید. (موسیقی آرام، صلح آمیز، افسانه ای، جادویی به نظر می رسید، هیچ هیجان یا تنشی در آن وجود نداشت.)

درست است که موسیقی حالتی از آرامش کامل و زیبایی افسانه ای را منتقل می کرد و علاوه بر این، همانطور که به درستی اشاره کردید، هیچ تنش و توسعه چشمگیری در موسیقی وجود نداشت، تصویر دریاچه جادویی تامل برانگیز است که از ویژگی های آن است. این کار، زیرا آثار بسیار کمی وجود دارد که در آن اوج، تنش، توسعه وجود نداشته باشد. در پایان نمایش، تصویر به تدریج ناپدید می شود، صدا فروکش می کند، دریاچه در سکوت فرو می رود. تمام جذابیت روسی افسانههای محلی، تمام جذابیت جادویی مناظر جنگلی افسانه ای که در آن موجودات اسرارآمیز زندگی می کنند، بیان موسیقی خود را در این قطعه پیدا کرد.

نه تنها تصاویر مختلف افسانههای محلی، اما توطئه ها و شخصیت های تمام اساطیر جهان به شیوه خود در موسیقی تجسم یافتند و به آن اصالت معنایی عظیمی بخشیدند. بیایید برخی از آنها را یادآوری کنیم. (دانش آموز مطالب آماده شده را می خواند).

- همانطور که افسانه می گوید، یک بار، خدای جنگل ها پان، پوره زیبای سیرینکس را ملاقات کرد و در همان نگاه اول عاشق او شد. پان که سرش با شاخ و پاهایش با سم بود، سیرینکس را دوست نداشت. با عجله از او دور شد.

پان شیفته او را تعقیب کرد، اما جنگل انبوه دختر را که با عجله از او دور می شد پوشاند. پان قبلاً از او سبقت گرفته بود و دستش را به جلو دراز کرده بود. او فکر کرد که به او رسیده است و از موهایش گرفته است، اما معلوم شد که این موهای دختر نیست، بلکه شاخ و برگ نی است. می گویند زمین آن دختر را از او پنهان کرد و در عوض نی زایید. پان از خشم و کینه، نی را برید و معتقد بود که معشوق خود را پنهان کرده است. اما حتی بعد از آن هم نتوانست آن را پیدا کند. سپس متوجه شد که دختر تبدیل به نی شده است و از اینکه خودش او را کشته است بسیار ناراحت شد. پان تمام نی ها را مانند قسمت های بدن جمع کرد، آنها را به هم وصل کرد، آنها را در دست گرفت و شروع به بوسیدن برش های تازه کرد. نفسش از سوراخ های نی وارد شد و صدای سیرینکس به صدا درآمد. پان غمگین فلوت خوش آهنگی را از نی تراشید و از آن زمان دیگر از آن جدا نشد.

AT یونان باستانفلوت چند لوله ای رایج بود - فلوت Pan یا Syrinx. سیرینکس از چندین لوله تشکیل شده است که هر کدام یک نی است. همانطور که فلوت زیر انگشتان آتنا ریخته می شود، سیرینکس در دهان پان آواز می خواند. (گوش دادن به اثر م. زمفیر "فرار از جشن کلمه ای").

تقلید صدای اسطوره آلات موسیقیآهنگسازان تن صداها را بهبود بخشیدند، به دنبال ترکیب های جدید خود گشتند، صدای پرندگان، صدای باد، زمزمه فواره های آب را وارد موسیقی ارکستر کردند. فضای موسیقی پر از صداهای زنده بود، ویژگی های فیگوراتیو اصالت هنری فوق العاده ای به دست آورد.

گوش دادن به گزیده ای از قطعه پیانوموریس راول. اسم این کار را به شما نمی گویم، سعی کنید نام آن را خودتان بنویسید. (گوش دادن به موسیقی).

این موسیقی چه شکلی است، چه صدایی داشت آهنگساز معروف? (پاسخ های کودکان شنیده می شود، نتیجه گیری در این بخش گرفته می شود).

این موسیقی صدای امواج را به تصویر می کشد و این قطعه «بازی آب» نام دارد. سرریز جت هایی که در آفتاب می درخشند به وضوح قابل شنیدن است.

اپیگراف به این کارراول خطوطی از شعری از هانری دو رگنیه گرفت: "خدای رودخانه به جت هایی که او را قلقلک می دهند می خندد." و آن را چنان به وضوح ترسیم می کند که می توانیم یک روز آفتابی زیبا و شفاف را تصور کنیم مخزن تمیزو خنده ی خدای رودخانه که با خنده ی آب به سرعت زمزمه می شود.

دید حتی در نت موسیقی خود را نشان می دهد. در ادامه مطلب نمونه موسیقیاین دید کاملاً آشکار است. ریزش گسترده امواج رودخانه به معنای واقعی کلمه در لایه بالایی صدای موسیقی به تصویر کشیده شده است.

خلاصه درس.

الان گفتنش سخته سبک ادبیکه موسیقی سعی نمی کند آن را به زبان خودش ترجمه کند. انواع ژانرهای شاعرانه - مرثیه ها و قصیده ها، تصنیف ها و سرودها، قالب های شاعرانه - روندو، غزل، اکتاو - همه اینها، علاوه بر اشکال سنتی ترانه و عاشقانه، در موسیقی به صدا درآمد، آن را با لحن های جدید، ابزارهای جدید غنی کرد. اصطلاح.

تبدیل شدن به بخشی از موسیقی تصاویر ادبیوارد کانتاتاها، اوراتوریوها، اپراها شد و حتی منطقه را پوشش داد موسیقی بدون کلام. سرود در گروه کر پایانی از اپرای ام. گلینکا "یک زندگی برای تزار"، قصیده "به شادی" اف. شیلر - در پایان آخرین سمفونی نهم ال. بتهوون به صدا در می آید. «مرثیه» از جی. ماسنه، تصنیف های اف. شوپن به خودی خود ارزشمند هستند ژانرهای موسیقی، از نمونه اولیه شاعرانه خود فاصله گرفتند، اما ساختار فیگوراتیو و غزل معنوی این گونه های شاعرانه را حفظ کردند.

بنابراین ادبیات به قلمرو وسیعی حیات می بخشد هنر موسیقی. و اینها بخشهای مهمی از آن هستند مانند:

  • موسیقی آوازی: اپرا، اوراتوریو، عاشقانه، آهنگ.
  • موسیقی صحنه: باله، بازی دراماتیکهمراه با موسیقی، موزیکال;
  • موسیقی برنامه ای که برای یک موضوع ادبی ایجاد می شود، از جمله موسیقی دستگاهی: سمفونی، کنسرتو، نمایشنامه.

بدون تأثیر کلمه، ساختار اثر موسیقی احتمالاً کاملاً متفاوت خواهد بود. سخنرانی موسیقاییکه به لطف همسویی با شعر رسا و معنادار شده است. این مشارکت تا امروز ادامه دارد. علیرغم این واقعیت که هم شعر و هم موسیقی مدتهاست استقلال پیدا کرده اند، توانایی به تنهاییعظیم را فتح کند فضاهای هنری، آنها گاهی اوقات دوباره ملاقات می کنند و چنین ملاقات هایی بارها و بارها منجر به کشفیات جدید می شود. و این تعجب آور نیست: از این گذشته ، شکستن آن چیزی که قرن ها نه تنها با شاخه ها بلکه از طریق ریشه در کنار هم رشد کرده است ، غیرممکن است.

ادبیات و موسیقی: پیوند آنها برای همیشه با مهر تأثیر شرافتمندانه بر یکدیگر مشخص می شود. زیرا هم موسیقی از ادبیات و هم ادبیات از موسیقی فقط بهترین ها را آموختند.

سوالات و وظایف:

  1. آیا ادبیات تاثیر زیادی بر موسیقی دارد؟ چگونه خود را نشان می دهد؟
  2. آهنگسازان هنگام خلق آثار موسیقی از چه نوع ادبیاتی استفاده می کنند؟
  3. انواع موسیقی که تحت تأثیر ادبیات به وجود آمده را نام ببرید.
  4. در "روزشمار مشاهدات موسیقی" شعری را بنویسید که می توانید به آهنگساز پیشنهاد دهید تا آهنگی بسازد. سعی کنید انتخاب خود را توضیح دهید.

توسعه درس توسط I. V. Koneva و N. V. Terentyeva.

ارائه:

مشمول:
1. ارائه - 26 اسلاید، ppsx.
2. صداهای موسیقی:
چایکوفسکی Pas de deux از The Nutcracker، mp3;
لیادوف. دریاچه جادویی، mp3;
راول. بازی آب، mp3;
فرار از جشن Wordly (پن فلوت)، mp3.
3. مقاله همراه - خلاصه درس، docx.

مقایسه، ویژگی های مشترکو تفاوت بین اسطوره ها، افسانه ها و افسانه ها.

بسیاری از ما اسطوره ها و افسانه ها و همچنین افسانه ها را انواعی از آنها می دانیم هنر عامیانه، و کمی متوجه تفاوت آنها با یکدیگر شدند. در واقع، تفاوت زیادی بین این مفاهیم وجود دارد.

تفاوت اسطوره و افسانه و افسانه چیست: مقایسه

اگر به ترجمه واژه ها بپردازیم، اسطوره به «کلمه» ترجمه می شود. افسانه در ترجمه به معنای "افسانه یا داستانی برای گفتن" است. اسطوره ها حتی قبل از ظهور ادیان و اولین ذکر خدایان و وجود آنها ایجاد شده اند. در ابتدا، در دوران باستان، اسطوره ها به منظور توضیح پدیده های مختلف طبیعی مانند برف، مه، طوفان و طوفان ایجاد می شدند.

اندکی بعد، افسانه هایی در مورد خدایان مختلف و اعمال آنها ظاهر شد. به این ترتیب، مردم سعی می کردند همان اعمال طبیعت را توضیح دهند، اما آنها را به روش های کمی متفاوت توضیح می دادند. اگر برای مدت طولانی باران نمی بارید و خشکسالی شدید بود، خدایان برای همه چیز سرزنش می شدند. و گفتند که مردم گناهکارند و بدین ترتیب خدایان آنها را مجازات می کنند.

یک افسانه، بر خلاف اسطوره، ژانری از هنر عامیانه است که در مورد نوعی قهرمان می گوید. افسانه ها می توانند ماهیت متنوعی داشته باشند، می توانند هم آموزنده و هم تمسخر آمیز باشند. هدف داستان توضیح چیزی نیست. هدف اصلی افسانه آموزش و هشدار نسبت به تکرار برخی اشتباهات است.

افسانه ها هستند نمای جداگانه، که در مورد یک قهرمان خاص به شما می گوید. اغلب، افسانه ها بر اساس شخصیت های خیالی نیستند، بلکه بر اساس کسانی هستند که زمانی مدت ها پیش زندگی می کردند. البته، افسانه تا حدودی بازتابی از واقعیت است، اما بر اساس رویدادهای بسیار واقعی. قهرمانان افسانه ها شخصیت های بسیار واقعی هستند.

  • بازه های زمانی مختلف
  • وظایف مختلف
  • تفاوت در واقعیت رویدادها

اسطوره ها در مقایسه با افسانه ها و افسانه ها از چه چیزی می گویند؟

همه شخصیت های داستان های پریان تخیلی هستند. افسانه ها می توانند هم توسط مردم و هم توسط نویسندگان خاص تخیلی باشند. اول از همه، افسانه یک ژانر ادبی است. وظیفه یک افسانه این است که در مورد برخی به شما بگوید شخصیت داستانیو از اشتباهاتش بگوید این کار به منظور آموزش به مردم و کودکان انجام می شود که اشتباهات یک قهرمان خاص را تکرار نکنند.

ویژگی های افسانه ها، افسانه ها و افسانه ها:

  • اسطوره ها بازه زمانی بسیار زیادی را ثبت می کنند. می تواند قرن ها یا هزاره ها باشد. و اصلاً به زمان اشاره نکنید.
  • بیشتر داستان ها نمی گویند چه زمانی اتفاق افتاده است. آنها معمولاً با کلمات "خیلی وقت پیش" شروع می شوند. روزی روزگاری ممکن بود واقعا اینطور بوده باشد. اما همه شخصیت های داستان ساختگی هستند، وقایع آن نیز ساختگی هستند. یکی از نمونه های اسطوره ها داستان های خدایان است. رم باستانیا یونان باستان
  • افسانه نه تنها هنر عامیانه است، بلکه همچنان به عنوان یک ژانر وجود دارد. کار ادبی، که می تواند کاملا توسط یک نویسنده یا نویسنده اختراع شود. یک اسطوره، بر خلاف افسانه ها، هیچ نویسنده ای ندارد و در طول قرن ها شکل می گیرد. وظیفه یک افسانه سرگرم کردن و هشدار دادن، هشدار دادن، آموزش دادن است. وظیفه اسطوره تبیین برخی پدیده ها و جهان است.
  • اگر یک ما داریم صحبت می کنیمدر مورد افسانه، سپس در آن یک افسانه وجود دارددر مورد آنچه زمانی بود خاصی را توصیف می کند دوره تاریخی، که ممکن است اصولاً به هیچ وجه ماجرا را توضیح ندهد.


آیا یک اسطوره، یک افسانه می تواند تبدیل به یک افسانه شود؟

شایان ذکر است که اسطوره و افسانه هر دو می توانند به مرور زمان تبدیل به افسانه شوند. این در صورتی اتفاق می‌افتد که مردم یک رویداد خاص را مبنا قرار دهند و رنگ خود را به آن اضافه کنند. یعنی مقداری جزئیات و شخصیت های خیالی را اضافه می کند. اغلب، افسانه ها بر اساس برخی از رویدادهای واقعی است. شخصیت های داستانی بر اساس افراد عادی ساخته شده اند که به دلایلی مرتکب اشتباه می شوند.

یعنی با گذشت زمان، یک افسانه یا افسانه می تواند به یک افسانه تبدیل شود. این اتفاق می افتد اگر شخصیت ها و رویدادهای ساختگی به افسانه یا اسطوره اضافه شوند، اما افسانه هایی در مورد یک شخص واقعی در هسته باقی بماند.

همانطور که می بینید، اسطوره، افسانه و افسانه یک چیز نیستند. اینها ژانرهای هنر عامیانه هستند که نه تنها در وظایف، بلکه در روش های ساخت نیز به طور قابل توجهی با یکدیگر متفاوت هستند. وظیفه اصلی یک افسانه هشدار دادن، گفتن، هشدار دادن و آموزش دادن است. اسطوره و افسانه چیزی نمی آموزد. آنها به سادگی برخی از رویدادها، اعمال یا رفتار شخصیت های خاص را توصیف می کنند.



تفاوت مهم دیگر بین افسانه و اسطوره این است که اغلب برخی از موجودات بی جان به عنوان اساس اسطوره عمل می کنند. مانند خدایان و در دل افسانه ها انسان های معمولی فانی قرار دارند.

ویدئو: داستان ها، افسانه ها و افسانه ها

از ویکی پدیا: اسطوره با از دست دادن کارکردهای خود به یک افسانه تبدیل شده است. در ابتدا، افسانه جدا از اسطوره، با اسطوره مخالفت کرد:

  1. ناسزا - مقدس . اسطوره با آیین همراه است، بنابراین اسطوره، در زمان مشخصو در مکانی معین، علم پنهانی را برای مبتکران آشکار می کند;
  2. اطمینان غیر دقیق - اطمینان کامل . رفتن افسانه قوم نگاری اسطوره به این واقعیت منجر شد که جنبه هنری اسطوره در یک افسانه به منصه ظهور رسید. داستان به جذابیت طرح "علاقه مند" بود.تاریخی بودن (شبه تاریخی بودن) اسطوره برای افسانه بی ربط شده است. رویدادهای افسانه در خارج از محدوده جغرافیایی در چارچوب جغرافیای افسانه رخ می دهد.

تفاوت افسانه و افسانه:

1 توابع مختلف.

کارکرد اصلی اسطوره تبیین است. کارکرد اصلی یک افسانه سرگرمی و اخلاقی سازی است.

2 نگرش مردم.

اسطوره را هم راوی و هم شنونده به عنوان یک واقعیت درک می کنند. داستان (حداقل توسط راوی) به عنوان داستان تلقی می شود.

به طور کلی، در مورد افسانه ها، در سایر بلیط های مربوط به این ژانر مفید خواهد بود ():

افسانه ها در زمان های قدیم پدید آمدند.. در عین حال، افسانه ها به هیچ وجه گواه بدوی بودن آگاهی مردم نیست (در غیر این صورت صدها سال نمی توانستند وجود داشته باشند) بلکه به توانایی مبتکرانه مردم در خلقت شهادت می دهند. تصویری هماهنگ از جهان که هر چیزی را که در آن وجود دارد - آسمان و زمین، انسان و طبیعت، زندگی و مرگ را به هم پیوند می دهد. ظاهراً ژانر افسانه بسیار قابل اجرا است زیرا برای بیان و حفظ حقایق اساسی انسانی، پایه های وجودی انسان، عالی است.

افسانه گفتن یک سرگرمی رایج در روسیه بود، آنها را هم کودکان و هم بزرگسالان دوست داشتند. معمولاً راوی با روایت وقایع و قهرمانان، نسبت به نگرش مخاطبان خود واکنش نشان می‌داد و بلافاصله اصلاحاتی در روایت خود انجام می‌داد. به همین دلیل است که افسانه ها به یکی از جلا یافته ترین ژانرهای فولکلور تبدیل شده اند. بهترین راهآنها همچنین نیازهای کودکان را برآورده می کنند که به طور ارگانیک با روانشناسی کودک مطابقت دارد. اشتیاق به خوبی و عدالت، ایمان به معجزه، تمایل به فانتزی ها، برای دگرگونی جادویی جهان اطراف - همه اینها را کودک با شادی در یک افسانه ملاقات می کند.

در یک افسانه، حقیقت و خوبی قطعاً پیروز می شوند. یک افسانه، هر چه که بگوید، همیشه طرف آزرده و مظلوم است. به وضوح نشان می دهد که کجا صحیح است مسیرهای زندگیانسان چه سعادتی و بدبختی دارد، چه مجازاتی برای اشتباهاتش دارد و چه تفاوتی انسان با حیوان و پرنده دارد. هر قدم قهرمان او را به هدف، به موفقیت نهایی می رساند. شما باید برای اشتباهات بپردازید، و با پرداخت، قهرمان دوباره حق شانس را پیدا می کند. در چنین جنبش داستانی افسانه ای، یک ویژگی اساسی از جهان بینی مردم بیان می شود - اعتقاد راسخ به عدالت، در این واقعیت که خوب است. آغاز انسانهر چیزی که با آن مخالفت کند، ناگزیر پیروز خواهد شد.

در یک افسانه برای کودکان، جذابیت خاصی وجود دارد، برخی از اسرار جهان بینی باستانی آشکار می شود. آنها در روایت افسانه به تنهایی، بدون هیچ توضیحی، چیز بسیار ارزشمندی را برای خود پیدا می کنند که برای رشد آگاهی آنها ضروری است.

خیالی، دنیای خیالیمعلوم می شود نقشه برداری است دنیای واقعیدر پایه های اصلی آن یک تصویر افسانه ای و غیرمعمول از زندگی به کودک این فرصت را می دهد که آن را با واقعیت مقایسه کند، با محیطی که خود او، خانواده اش، افراد نزدیک به او در آن زندگی می کنند. این برای توسعه تفکر ضروری است، زیرا با این واقعیت تحریک می شود که شخص مقایسه می کند و شک می کند، بررسی می کند و متقاعد می کند. افسانه کودک را یک ناظر بی تفاوت نمی گذارد، بلکه او را به شرکتی فعال در اتفاقاتی که روی می دهد تبدیل می کند و هر شکست و هر پیروزی را همراه با شخصیت ها تجربه می کند. داستان او را به این ایده عادت می دهد که شر در هر صورت باید مجازات شود.

امروزه نیاز به یک افسانه به ویژه بسیار زیاد به نظر می رسد. کودک به معنای واقعی کلمه تحت تأثیر جریان روزافزون اطلاعات قرار می گیرد. و اگرچه استعداد روان در نوزادان زیاد است، اما هنوز هم محدودیت هایی دارد. کودک بیش از حد خسته می شود، عصبی می شود و این افسانه است که ذهن او را از هر چیز بی اهمیت و غیرضروری رها می کند و بر روی اعمال ساده شخصیت ها تمرکز می کند و فکر می کند که چرا همه چیز به این شکل اتفاق می افتد نه غیر از این.

برای بچه ها فرقی نمی کند چه کسی قهرمان افسانه ها: انسان، حیوان یا درخت. یک چیز دیگر مهم است: او چگونه رفتار می کند، چه چیزی است - خوش تیپ و مهربان یا زشت و عصبانی. افسانه سعی می کند به کودک بیاموزد که ویژگی های اصلی قهرمان را ارزیابی کند و هرگز به پیچیدگی های روانی متوسل نمی شود. بیشتر اوقات ، شخصیت یک ویژگی را در بر می گیرد: روباه حیله گر است ، خرس قوی است ، ایوان به عنوان یک احمق خوش شانس و به عنوان یک شاهزاده بی باک است. شخصیت های داستان متضاد هستند، که طرح را تعیین می کند: خواهر کوشا و معقول آلیونوشکا مورد اطاعت برادر ایوانوشکا قرار نگرفت، او از سم بز آب نوشید و تبدیل به بز شد - او باید نجات می یافت. نامادری شیطانی علیه دخترخوانده خوب توطئه می کند... بنابراین، زنجیره ای از اقدامات و اتفاقات افسانه ای شگفت انگیز به وجود می آید.

داستان بر اساس اصل است ترکیب زنجیره ای ، که معمولاً شامل تکرارهای سه گانه است. به احتمال زیاد، این تکنیک در فرآیند داستان سرایی متولد شد، زمانی که راوی بارها و بارها فرصت تجربه یک قسمت زنده را در اختیار شنوندگان قرار داد. چنین قسمتی معمولاً فقط تکرار نمی شود - هر بار افزایش تنش وجود دارد. گاهی تکرار به صورت دیالوگ است. پس بچه ها، اگر یک افسانه بازی کنند، تبدیل شدن به قهرمانان آن آسان تر است. اغلب یک افسانه حاوی آهنگ ها، جوک ها است و کودکان قبل از هر چیز آنها را به یاد می آورند.

داستان زبان خودش را دارد - مختصر، رسا، ریتمیک. به لطف زبان، یک دنیای فانتزی خاص ایجاد می شود که در آن همه چیز بزرگ، محدب، بلافاصله و برای مدت طولانی به یاد می آید - شخصیت ها، روابط آنها، شخصیت ها و اشیاء اطراف، طبیعت. هیچ نیمه آهنگی وجود ندارد - نیمه های عمیق وجود دارد، رنگ های روشن. آنها کودک را به سمت خود جذب می کنند، مانند هر چیز رنگارنگ، عاری از یکنواختی و کسل کننده بودن روزمره.

V.G. Belinsky نوشت: "در دوران کودکی، فانتزی توانایی و قدرت غالب روح، عامل اصلی آن و اولین واسطه بین روح کودک و دنیای بیرون واقعیت است." احتمالاً این خاصیت روان کودک - ولع خوردن برای همه چیز به طور معجزه آساییبه غلبه بر شکاف بین تخیلی و واقعی کمک می کند و این علاقه بی پایان کودکان را برای قرن ها به افسانه توضیح می دهد. علاوه بر این، فانتزی های افسانه ای مطابق با آرزوها و رویاهای واقعی مردم است. بیایید به یاد داشته باشیم: فرش پرنده و خطوط هوایی مدرن. یک آینه جادویی که فاصله های دور را نشان می دهد و یک تلویزیون.

و با این حال بیشتر از همه کودکان را جذب می کند قهرمان افسانه ها . معمولاً این یک فرد ایده آل است: مهربان، منصف، زیبا، قوی. او لزوماً به موفقیت می رسد و بر همه موانع غلبه می کند، نه تنها با کمک دستیاران فوق العاده، بلکه در درجه اول به لطف ویژگی های شخصی خود - هوش، استقامت، فداکاری، نبوغ، نبوغ. این همان چیزی است که هر کودک دوست دارد تبدیل شود و قهرمان ایده آل افسانه ها اولین الگو می شود.

از نظر مضمون و سبک، افسانه ها را می توان به چند گروه تقسیم کرد، اما محققان معمولاً سه گروه بزرگ را تشخیص می دهند: افسانه های حیوانات، افسانه ها، و داستان های روزمره (طنز).

داستان هایی در مورد حیوانات کودکان خردسال معمولاً جذب دنیای حیوانات می شوند، بنابراین آنها واقعاً داستان های پریان را دوست دارند که در آن حیوانات و پرندگان نقش آفرینی می کنند. در یک افسانه، حیوانات ویژگی های انسانی را به دست می آورند - آنها فکر می کنند، صحبت می کنند و عمل می کنند. در اصل، چنین تصاویری دانش کودک را در مورد دنیای مردم، نه حیوانات، به ارمغان می آورد.

در این نوع افسانه ها معمولاً تقسیم بندی مشخصی از شخصیت ها به مثبت و منفی وجود ندارد. هر یک از آنها دارای یک ویژگی است، ویژگی ذاتی شخصیت او، که در طرح بازی می شود. بنابراین، به طور سنتی، ویژگی اصلی روباه حیله گری است، بنابراین معمولاً در مورد چگونگی فریب دادن حیوانات دیگر است. گرگ حریص و احمق است. در رابطه با یک روباه، او مطمئناً در یک آشفتگی قرار می گیرد. خرس تصویری نه چندان مبهم دارد، خرس گاهی بد است، اما گاهی مهربان است، اما در عین حال همیشه یک کلوتز باقی می ماند. اگر شخصی در چنین افسانه ای ظاهر شود ، همیشه معلوم می شود که از روباه ، گرگ و خرس باهوش تر است. عقل به او کمک می کند تا بر هر حریفی پیروز شود.

حیوانات در یک افسانه اصل سلسله مراتب را رعایت می کنند: همه قوی ترین و اصلی را می شناسند. شیر است یا خرس. آنها همیشه در بالای نردبان اجتماعی هستند. این «قصه‌های مربوط به حیوانات را به افسانه‌ها نزدیک‌تر می‌کند، که به‌ویژه از وجود نتایج اخلاقی مشابه - اجتماعی و جهانی - در هر دوی آنها مشهود است. بچه ها به راحتی یاد می گیرند: این واقعیت که یک گرگ قوی است به هیچ وجه او را منصف نمی کند (مثلاً در یک داستان افسانه ای درباره هفت بچه). همدردی شنوندگان همیشه با عادل است نه قوی.

در میان داستان های حیوانات و بسیار ترسناک وجود دارد. خرس پیرمرد و پیرزن را می خورد چون پنجه او را بریدند. یک جانور خشمگین با پای چوبی، البته برای بچه ها وحشتناک به نظر می رسد، اما در واقع او حامل مجازات عادلانه است. داستان این فرصت را به کودک می دهد تا موقعیت دشوار را درک کند.

افسانه روزمره (طنزآمیز) نزدیکترین داستان به زندگی روزمره است و حتی لزوماً شامل معجزه نمی شود. تأیید یا محکومیت همیشه در آن آشکارا داده می شود، ارزیابی به وضوح بیان می شود: چه چیزی غیر اخلاقی است، چه چیزی شایسته تمسخر است و غیره. حتی وقتی به نظر می رسد که شخصیت ها فقط در حال فریب دادن هستند، شنوندگان را سرگرم می کنند، هر کلمه، هر عمل آنها پر از معنای مهم است که با جنبه های مهم زندگی یک فرد مرتبط است.

قهرمانان همیشگی قصه های طنز، مردم فقیر «ساده» هستند. با این حال، آنها همیشه بر افراد "سخت" - ثروتمند یا نجیب - غالب می شوند. برخلاف قهرمانان یک افسانه، در اینجا فقرا بدون کمک یاوران شگفت انگیز به پیروزی عدالت دست می یابند - فقط به لطف هوش، مهارت، تدبیر و حتی شرایط خوش شانس.

خانواده داستان طنزبرای قرن ها، ویژگی های زندگی مردم و رابطه آنها با صاحبان قدرت، به ویژه با قضات و مقامات را جذب کرده است. همه اینها البته به شنوندگان کوچک منتقل شد که با طنز عامیانه سالم راوی عجین شده بودند. افسانه های پریان از این نوع حاوی "ویتامین خنده" است که کمک می کند انسان عادیحیثیت خود را در دنیایی که توسط مقامات رشوه گیرنده، قضات ناصالح، ثروتمندان بخیل، اشراف متکبر اداره می شود، حفظ کنند.

AT افسانه های روزمرهگاهی اوقات شخصیت های حیوانی ظاهر می شوند و شاید ظاهر چنین انتزاعی بازیگرانمانند حق و باطل، وای-بدبختی. نکته اصلی در اینجا انتخاب شخصیت ها نیست، بلکه محکومیت طنز آمیز رذایل و کاستی های انسانی است.

گاهی اوقات چنین عنصر خاصی از فولکلور کودکان به عنوان یک تغییر در یک افسانه وارد می شود. در این حالت، تغییر معنای واقعی ایجاد می شود و کودک را به ترتیب صحیح اشیا و پدیده ها ترغیب می کند. در یک افسانه، تغییر بزرگتر می شود، به یک قسمت می رسد، و در حال حاضر بخشی از محتوا است. جابه‌جایی و اغراق، هیپربولیزاسیون پدیده‌ها به نوزاد این فرصت را می‌دهد که هم بخندد و هم فکر کند.

داستان های جادویی این محبوب ترین و محبوب ترین ژانر کودکان است. هر چیزی که در یک افسانه اتفاق می افتد در وظیفه خود خارق العاده و قابل توجه است: قهرمان آن، وارد شدن به یک موقعیت خطرناک، دوستان را نجات می دهد، دشمنان را از بین می برد - او نه برای زندگی، بلکه برای مرگ می جنگد. این خطر به ویژه قوی و وحشتناک به نظر می رسد زیرا مخالفان اصلی او افراد عادی نیستند، بلکه نمایندگان نیروهای تاریک ماوراء طبیعی هستند: مار گورینیچ، بابا یاگا، کوشی جاویدان و غیره. اصل والای انسانی او، نزدیکی به نیروهای نورانی طبیعت. در مبارزه، او حتی قوی تر و عاقل تر می شود، دوستان جدیدی به دست می آورد و به دست می آورد حق کاملخوشبختانه - برای رضایت بیشتر شنوندگان کوچک.

در طرح یک افسانه، اپیزود اصلی آغاز سفر قهرمان به خاطر یک کار مهم است. در سفر طولانی خود، او با مخالفان موذی و یاوران جادویی ملاقات می کند. وسایل بسیار مؤثری در اختیار اوست: یک فرش پرنده، یک توپ یا آینه شگفت انگیز، یا حتی یک حیوان یا پرنده سخنگو، یک اسب یا گرگ تندرو. همه آنها با شرایطی یا اصلاً بدون آنها در یک چشم به هم زدن خواسته ها و دستورات قهرمان را انجام می دهند. آنها کوچکترین تردیدی در مورد حق اخلاقی او برای دستور ندارند، زیرا وظیفه ای که به او محول شده بسیار مهم است و خود قهرمان بی عیب و نقص است.

رویای مشارکت یاران جادویی در زندگی مردم از زمان های قدیم وجود داشته است - از زمان خدایی شدن طبیعت، ایمان به خدای خورشید، توانایی احضار نیروهای نور و دفع شر تاریک از خود با یک کلمه جادویی. ، جادوگری

افسانه ها نشان دهنده ژانر تعریف شده ترین گروه از طرح های نثر شفاهی عامیانه است. بسیاری از آنها بر اساس یک طرح ترکیبی واحد ساخته شده اند، دارای مجموعه محدودی از شخصیت ها با عملکردهای کاملاً تعریف شده هستند. اما در میان توطئه ها افسانه هاهمچنین بسیاری هستند که در طرح داده شده قرار نمی گیرند و حتی پایان خوشی ندارند، سنتی برای یک افسانه ("ضد قصه"). ویژگی اصلی دنیای افسانه ها تقسیم آن به "ما" و "نه ما" است (" پادشاهی دور دور"افسانه های روسی). قهرمان برای عروس یا آیتم های شگفت انگیز به دنیای دیگری می رود. او با بخشنده ارتباط برقرار می کند، یک کالای معجزه آسا دریافت می کند یا یک یاور معجزه آسا به دست می آورد، کارهای دشوار را انجام می دهد و به سلامت به دنیای خود باز می گردد. عمل داستان در زمان گذشته نامعین اتفاق می افتد. از یک سو به نسخه و عدم قطعیت کامل آن اشاره می کند ("از مدت ها پیش")، از سوی دیگر به ابدیت این عمل بی پایان ماندگار ("آنها شروع به زندگی و زندگی کردند و خوب کردند، و اکنون آنها زندگی کن و بیشتر از ما زندگی کن» در افسانه های روسی).

قهرمان یک افسانه معمولاً تحت دو آزمایش قرار می گیرد - مقدماتی (و برای این او یک هدیه جادویی دریافت می کند) و اصلی (پیروزی بر اژدها ، مار ، کوشچی یا حریف شگفت انگیز دیگر ، پرواز فوق العاده با دگرگونی و پرتاب آیتم های جادویی). در نمایشگاه، او را می توان به عنوان یک قهرمان حماسی با منشأ معجزه آسا یا نجیب، غیر معمول معرفی کرد قدرت فیزیکییا به عنوان یک قهرمان پایین، "احمق". اما هدف مورد نظر به یک اندازه توسط شاهزاده و احمق به دست می آید. مخصوص افسانه ها پایان خوشبیانگر ایمان به پیروزی آرمان های خیر و عدالت است، این رویا که هر فردی شایسته خوشبختی است و می تواند به آن دست یابد. تنوع و تنوع تصاویر افسانه ای، تنوع حرکت های طرح و راه حل های ترکیبی یک افسانه مستلزم ایجاد یک گونه شناسی پیچیده و چند جزئی است.

ساده ترین و قابل درک ترین راه حل مشکل، طبقه بندی افسانه ها بر اساس اصل موضوعی است که در نتیجه آن داستان های قهرمانانه، شگفت انگیز و پرماجرا برجسته می شود.

  • موضوع داستان های قهرمانانهمضمون محافظت قهرمان از دنیای "خود"، مردمی که در آن زندگی می کنند از دشمنان است، که در انگیزه مبارزه قهرمان با هیولای وحشتناک, “با مار” (نقوش جنگ مار).
  • داستان های معجزه آسا در مورد یک معجزه و موجودات غیر معمول ("شگفت انگیز") مرتبط با آن - دامادها و همسران فوق العاده با توانایی های ماوراء طبیعیو زندگی در مرز دو جهان - انسانی و طبیعی، کودکان شگفت انگیز و انواع مختلف آیتم های جادویی(کنجکاوی).
  • داستان های پرماجرادر مرز بین افسانه های جادویی و اجتماعی قرار دارند و ویژگی های اصلی آنها را ترکیب می کنند: اگرچه آنها در مورد معجزه یا کنجکاوی صحبت نمی کنند، اما طرح آنها به همان اندازه سرگرم کننده و جذاب است که طرح داستان های افسانه های شگفت انگیز است. اگرچه رویدادهای آنها باورنکردنی و غیر واقعی به نظر می رسند، اما آنها همیشه از نظر روزمره و اجتماعی انگیزه دارند، مانند داستان های پریان اجتماعی.

طبقه‌بندی موضوعی افسانه‌ها، با همه سادگی و شفافیت‌اش، کل تنوع مطالب در حال نظام‌بندی را پوشش نمی‌دهد. می توان آن را با طبقه بندی طرح داستان های پریان تکمیل کرد که توسط فولکلورها به موازات طبقه بندی موضوعی توسعه یافته است.

بنابراین، وی.یا. پراپ داستان های شش نوع طرح را مشخص کرد:

  • افسانه ها در مورد مبارزه با مار (مبارزه یک قهرمان با یک حریف فوق العاده)؛
  • داستان های افسانه ای در مورد جستجو و رهایی از اسارت یا جادوگری عروس یا داماد؛
  • افسانه های پریان در مورد یک کمک کننده فوق العاده؛
  • افسانه های پریان در مورد یک موضوع شگفت انگیز؛
  • داستان های قدرت یا مهارت معجزه آسا؛
  • دیگران داستان های فوق العاده(قصه هایی که در پنج گروه اول نمی گنجد).

این دانشمند همچنین هفت نوع بازیگر را با توجه به عملکرد آنها شناسایی کرد:

  • آفت (آنتاگونیست)،
  • اهدا کننده،
  • یاور فوق العاده،
  • قهرمان ربوده شده (مورد مورد نظر)
  • فرستنده،
  • قهرمان،
  • قهرمان دروغین

بنابراین، افسانه یکی از توسعه یافته ترین و محبوب ترین ژانرهای فولکلور توسط کودکان است. این کاملتر و درخشان تر از هر نوع هنر عامیانه دیگری است، جهان را با تمامیت، پیچیدگی و زیبایی اش بازتولید می کند. افسانه غنی ترین غذا را برای تخیل کودکان فراهم می کند، تخیل را توسعه می دهد - این مهمترین ویژگی خالق در هر حوزه ای از زندگی است. و دقیق زبان بیانیافسانه ها آنقدر به ذهن و قلب کودک نزدیک است که یک عمر به یادگار مانده است. جای تعجب نیست که علاقه به این نوع هنر عامیانه خشک نمی شود. قرن به قرن، سال به سال، ضبط های کلاسیک داستان های پریان و اقتباس های ادبی از آنها منتشر و بازنشر می شود. افسانه ها از رادیو شنیده می شوند، از تلویزیون پخش می شوند، در تئاتر به صحنه می روند، فیلمبرداری می شوند.